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原创 应用程序链接动态链接库

基于《windows程序设计(第五版)》 作者:Charles Petzold P959 程序 设计内容: 1.VS2010下建立多项目 2.一个项目依赖于另一个项目 3.一个应用程序项目链接另一个项目的DLL 步骤: 步骤一:             “文件”  ——“新建”——“项目” ,在已安装模板下  选择“其他项目类型”——“Visual Studio解决方案”

2013-11-22 15:50:39 931

原创 再谈Windows坐标变换

一 、 MM_TEXT映射模式下:        这是默认的映射模式,相对容易理解,设备坐标系和逻辑坐标系的Y轴都是向下增加。 二 、MM_LOENGLISH , MM_LOMETRIC , MM_HIENGLISH , MM_HIMETRIC ,          MM_TWIPS映射模式下:       设备坐标系的Y轴向下增加,逻辑坐标系Y轴向上增加。       SetVi

2013-11-20 21:08:38 1453

原创 window程序设计模式映射下的坐标变换及范围注意事项

应当明确几个定义: 1.设备坐标系统分为三种:屏幕坐标系统,全窗口坐标系统, 客户区坐标系统 2.映射模式:从“窗口”(window)(逻辑坐标)到“视口”(veiwport)(设备坐标)的映射 3.视口是以设备坐标(像素)形式指定的 4.窗口是以逻辑坐标形式指定的 5 在如下映射模式下SetWindowExtEx()和SetViewportExtEx()不起作用:    •MM_HI

2013-11-06 10:55:24 1019

原创 windows程序设计中MM_TEXT模式下的逻辑坐标与设备坐标的转换

在windows程序设计中,MM_TEXT模式下逻辑坐标和设备坐标原点默认是(0 , 0) ,在客户区左上角。x轴从左到右增加,y轴从上到下增加。当使用SetViewportOrgEx() 和 SetWinodwOrgEX()函数修改设备坐标系和窗口(逻辑)坐标系时,我们该怎么简单的找到逻辑坐标系点(0 , 0 )在变换后的位置,一种简单的方法是移动逻辑坐标系原点去和设备坐标系原点重合(注意:不管

2013-11-04 21:15:25 2571

斯坦福机器学习讲义(全英文原版)Stanford-Machine-Leaning.pdf

吴恩达斯坦福大学机器学习课程英文原版讲义,可以配套课程使用

2017-10-24

C++对象模型测试代码

验证C++对象模型,对C++中类及对象的内存布局做了详细说明,并使用代码验证模型

2015-10-11

数字图像处理FFT

数字图像处理快速傅里叶变换FFT的PPT和程序 程序环境:VS2010+OpenCV2.0

2013-12-16

OpenGL帮助文档

glut-API.pdf openglapi.chm opengl编程指南第七版源码

2013-11-02

Window程序设计帮助文档

WindowAPI.chm windows程序设计第五版.chm 学习windows的必备工具

2013-11-02

opengl练习题一

opengL入门基本程序训练,画出一些点,线,三角形,可以用鼠标旋转,用键盘控制视角大小

2013-04-23

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