Objective-C语法之继承、封装、多态

本文详细介绍了Objective-C中的面向对象特性,包括继承的概念、封装的原理以及多态的实现。通过具体示例展示了如何在Objective-C中定义类、使用继承、封装数据和方法,并解释了多态的重要性及其在Objective-C中的实现机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承 封装 多态 

1.1继承

编写面向对象的程序时,你所创建的类和对象之间存在一定的关系。他们协同工作才能实现程序相应的功能。创建一个新类时,通常需要定义新类以区别与其他类及现有类。使用继承可以定义一个具有父类所有功能的新类,它继承了父类的这些功能。 继承是面向对象的一个核心概念。在Objective-C的继承体系中,位于最顶层的根类是NSObject我们定义的所有类都是它的子类。子类也叫扩展类或派生类。我们之前使用的分数类Fraction就是NSObject类的派生类。

1.1.1 为什么使用继承

  继承使得子类可以从父类中获得一些属性和已有方法。要注意的是如果子类中要直接使用父类继承过来的实例变量,那么必须将变量声明在接口部分中,而在实现部分声明的变量,子类无法继承使用。在实现部分声明和synthesize的实例变量都是私有的,子类不能直接访问,需要提供设置值和取值方法才可以访问这些变量。

1.1.2继承的语法格式:

  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. @interface ClassA:NSObject  
  3.   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值