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转载 如何优化Cocos2d-X游戏的内存
在游戏项目优化中都会碰到一个问题,如何既能减少内存又能尽量减少包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,事实上2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试结果,该Demo的原始内存占用是7M,测试方法是一次性加载5张2048*2048的图片,使用TexturePacker工具生成图片,内存统计使用Instrument工具,
2013-09-19 16:12:37 738
原创 Mac游戏常用工具
1. 动作编辑器 http://esotericsoftware.com/spine-download/ 2. TileMap 地图 http://www.mapeditor.org/download.html
2013-09-15 12:35:12 765
原创 Cocos2d-x开发环境配置
1.环境说明: * mac 10.7 * cocos2d-x v3.0 (http://www.cocos2d-x.org/download) 2. 创建新项目: v3.0不再需要创建Xcode模版,使用create-multi-platform-projects.py来创建一个跨平台的项目,使用方法 1,cd 到2dx根目录,MAC平台使用./cr
2013-09-15 10:40:58 1014
原创 iOS工具类
1. 安全得到字符串 #define SAFELY_GET_STRING(str) (str == nil ? @"" : str) 2.在TableView中找Sender所在的UITableViewCell的IndexPath /** * 在TableView中找Sender所在的UITableViewCell的IndexPath * 参数说明: * sen
2013-09-09 19:55:13 695
空空如也
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