前言 & 本书面向的读者 & 本书内容

前言

本书就如何高效使用C#语言和.NET库,为程序员们提供了一些实用的建议。本书由50个关键条款(也可看作是50个小主题)组成,这些主题反映了我(及其他C#顾问)和C#开发人员共事时遇到的最常见问题。

与很多C#开发人员一样,我是在从事10多年C++开发之后开始使用C#的。在本书中,讨论了哪些情况下遵循C++实践可能会在使用C#时引发的问题。有一些使用C#的开发人员有着深厚的Java背景,他们可能会发现有些变化相当明显。因为从Java到C#,一些最佳实践发生了改变,我建议Java开发者要格外注意有关值类型的论述(参见第1章)。此外,.NET垃圾收集器和JVM垃圾收集器的行为方式也不尽相同(参见第2章)。

本书中的条款汇集了我最常提供给开发者的建议。虽然并非所有条款都是通用的,但大多数条款都可以很容易地应用到日常的编程工作中。这些条款涵盖了对属性(条款1)、条件编译(条款4)、常量性类型(条款7)、相等判断(条款9)、ICloneable(条款27)和new修饰符(条款29)的论述。我的经验是,在大多数情况下,减少开发时间和编写出色的代码应该是程序员的主要目标。某些科学和工程应用程序最重视的可能是系统的整体性能。对其他应用程序而言,凡事都应该围绕可伸缩性展开。对于不同的目标,可能会找到某些情况下比较重要(或不太重要)的信息。针对这一问题,我设法对各种目标进行了详细的解释说明。书中关于readonly和const(条款2)、可序列化的类型(条款25)、CLS兼容(条款30)、Web方法(条款34)和DataSet(条款41)的讨论针对某些特定的设计目标。这些目标在相应的条款中有清楚的说明,这样读者就可以在特定的情况下决定最适用的做法。

虽然本书中的每个条款都是独立的,但是这些条款是围绕一些重要的主题(如C#语法、资源管理和对象及组件设计)组织起来的,理解这一点非常重要。这并非无心之举。我的目的就是通过将每个条款构建在之前的条款之上,并合理地利用之前的条款,来让读者最大限度地学习书中的内容。尽管如此,大家仍然不要忘了举一反三。对于特定的问题,本书也可以作为一个理想的查询工具。

 要记住的是,本书并不是C#语言的教程或指南,也不是为了教授大家C#语法或结构。我的目标是为大家在不同的情况下使用什么语言构造最好提供指导。

 

本书面向的读者

本书是为专业的开发人员,也就是那些在日常工作中使用C#的程序员们编写的。本书的阅读前提是读者有面向对象的编程经验,并且至少用过一种C系列语言(C、C++、C#或Java)。有Visual Basic 6背景的开发人员在阅读本书之前,应该先熟悉C#语法和面向对象设计。

另外,读者应该在.NET的重要领域有一些经验:Web Services、ADO.NET、Web Forms和Windows Forms。

为了充分利用本书,大家应该理解.NET环境处理程序集的方式、微软中间语言(MSIL)和可执行代码。C#编译器生成的程序集会包含MSIL,我经常将其简写为IL。加载程序集的时候, JIT(JustIn Time)编译器会将MSIL转换为机器可执行的代码。C#编译器确实会执行一些优化,但是JIT编译器会负责处理很多更高效的优化,如内联。在书中,我对各种优化所涉及的过程进行了说明。这种两阶段的编译过程对于在不同情形下哪种构造的表现最佳有着很重要的影响。

 

本书内容

第1章“C#语言元素”讨论的是C#语法元素和System.Object的核心方法,System.Object是编写每一个类型都要涉及的。声明、语句、算法和System.Object接口,这些都是编写C#代码时必须时刻记住的主题。此外,与值类型和引用类型之间的区别直接相关的条款也都在本章。根据使用的是引用类型(类)还是值类型(结构),很多条款内容都有一些不同。在深入阅读本书之前,我强烈建议大家先阅读有关值类型和引用类型的讨论(条款6~8)。

第2章“.NET资源管理”涵盖了C#和.NET的资源管理问题。大家会学习如何针对.NET管理的执行环境优化资源分配和使用模式。是的,.NET垃圾收集器使我们的工作简单了很多。内存管理是环境的职责,而非开发人员的职责。但是,我们的行为对垃圾收集器在应用程序中的执行效果会产生大的影响。而且,尽管内存不是我们的问题,但管理非内存资源仍然是我们的职责,后者可以通过IDisposable进行处理。在这里,大家可以学习.NET中资源管理的最佳做法。

第3章“使用C#表达设计”从C#的角度讲解了面向对象设计。C#提供了丰富的工具供我们使用。有时候,相同的问题可以用很多不同的方法解决:使用接口、委托、事件或者特性和反射。选用哪一种方式,对系统将来的可维护性会产生很大的影响。选择最佳的设计表示可以帮助程序员们更容易地使用类型。最自然的表示会使我们的意图更加清晰。这样,类型就会比较容易使用,而且不容易误用。第3章中的条款集中讲解了我们所做的设计决定,以及各种C#惯用法最适用的场合。

第4章“创建二进制组件”讲解了组件和语言互操作性。大家将学习如何在不牺牲C#功能的情况下,编写可被其他.NET语言使用的组件。还将学习如何将类细分成组件,来升级应用程序的某些部分。我们应该能在不重新发布整个应用程序的情况下发布组件的新版本。

第5章“使用框架”讲解了.NET框架未充分使用的部分。我看到很多开发人员非常希望创建自己的软件,而不是使用已经构建好的软件。这可能是由.NET框架的体积造成的,也可能因为框架是全新的。这些条款涵盖了框架中那些我曾见过开发人员做重复劳动、而非使用业已存在的功能的部分。通过学习更高效地使用框架,大家可以节省宝贵的时间。

第6章“杂项讨论”以不适合其他分类的条款以及对未来的展望作为全书的结尾。有关C# 2.0、标准、异常安全(exception-safe)的代码、安全和互操作的信息,都可以在这里找到。

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