软件工程知识体系

本博客记录的是我在大学期间学习软件工程这门课程的大概知识体系,肯定还有其他内容没有涉及到,纯当是对学习过的内容进行一番梳理。

一.软件危机
(1)概念:软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。
(2)产生软件危机的原因主要有:
①软件的规模越来越大,结构越来越复杂
②软件开发管理困难而复杂
③软件开发费用不断增加
④软件开发技术落后
⑤生产方式落后
⑥开发工具落后,生产率提高缓慢
(3)软件危机的表现有:
①经费预算经常突破,完成时间一再拖延
②开发的软件不能满足用户需求
③开发的软件可靠性差
④开发的软件可维护性差
二.软件工程
(1)概念
软件工程是指用工程、科学和数学的原则与方法开发、维护计算机软件的有关技术和管理方法。
(2)软件工程的三要素
方法、过程、工具
三.常见的软件开发模型
(1)原型模型
a.适用场合
原型模型适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发,更适合于那些项目组成员(包括分析员、设计员、程序员和用户)不能很好交流或通信有困难的情况。
b.特点
及早提供工作软件
(2)瀑布模型
a.定义
将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型,又称为生存周期模型。
b.适用场合
瀑布模型一般适用于功能、性能明确、完整、无重大变化的软件系统的开发。例如操作系统、编译系统、数据库管理系统等系统软件的开发。
c.特点
文档驱动、线性
d.缺点
1)在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析,这对许多应用软件来说是极其困难的
2)在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整
3)不支持产品的演化,缺乏灵活性,使软件产品难以维护
(3)螺旋模型
a.定义
是一种将瀑布模型和快速原型模型结合起来的软件开发模型
b.适用场合
螺旋模型支持需求不明确、特别是大型软件系统的开发,并支持面向规格说明、面向过程、面向对象等多种软件开发方法,是一种具有广阔前景的模型
c.特点
支持用户需求的动态变化、风险分析
(4)增量模型
a.定义
分成多个子系统进行开发,最后集成起来
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