从四个属性的角度来理解C语言的指针也许会更好理解

1.要说清楚指针是什么之前,先来看看如何从多维属性来理解普通变量,以及普通变量在内存中是什么样儿的。


比如现在有个整型变量:int a = 1;也就是说整型变量a的值是1

相信朋友们对这张图无任何异议,很简单嘛,a就是1,1就是a嘛。好了,我可以提炼出变量a的三个属性出来,分别是有用数据的名字,有用数据的值,有用数据的类型。

有用数据的名字,就是“a”;
有用数据的值,就是“1”;
有用数据的类型,就是“int”;

我之所以用“有用数据”这四个字来描述,是因为程序代码中会经常用到变量“a”,以及它的值“1”,还有它的类型“int”,那不就是有用的嘛,所以我就“有用数据”来描述变量a的三个属性。好了,我用下面的表示法来表示变量a的这三个属性:

变量a=(有用数据的名字,有用数据的值,有用数据的类型)

好了,假设变量a的地址是“0x380fe0”,则示意图2是从变量a的地址的角度来看变量a在内存中的存放形式:


我标记出变量a的地址是16进制的0x380fe0,a为1,也就是在内存地址为“0x380fe0”的地方放了一个值1。用C语言表示地址的术语来说就是“&a”等于“380fe0”。“&”是表示变量地址的意思。这张图相信朋友们也没有什么异议,对吧,都是很直观的东西。好,我又可以提炼出变量a的第4个属性,叫做“有用数据的地址”,也就是“&a”啦。至此,变量a的四个属性都齐全啦,如下:

变量a=(有用数据的地址,有用数据的名字,有用数据的值,有用数据的类型),具体到本例,就是:
变量a=(0x380fe0,a,1,int)

2.从四个属性来说明一般的整型变量在内存中的样儿,好了,下面我要放大招儿了,再说说从四个属性来理解指针变量,以及指针变量在内存中的样儿。


我定义一个指针变量:
int *p = NULL; 
p = 0x380fe0;
这两句代码朋友们也一定看的懂的,就是一个指针变量p的值用16进制来表示就是“0x380fe0”,这正好是变量a的地址



示意图3跟整型变量a的示意图1没任何区别,我也可以说p就是0x380fe0,0x380fe0就是p,跟变量a就是1,1就是a是一个道理。好,这里我提炼出指针p的第一个属性,叫做“指针自己的值”,指针变量p的值是0x380fe0,可不就是自己的值嘛!用如下表示发来表示就是:
指针p=(指针自己的值)

到此为止,朋友们应该都是无异议的,好,下面再来看“*p”是什么东西




指针变量p前面加个“*”就变成了“*p”。很多教材会说“指针变量p指向的值是1”,这说了等于没说,谁看的懂。加了星号后,*p就是a的等价物了,是a的别名了,也就是*p就是a,a就是*p。这样说大家应该都会看懂吧。好了,这里我可以提炼出指针变量p的剩余三个属性了,分别叫做”与星号结合名“,”有用数据的值“,”有用数据的类型“。
与星号结合名:就是”*“与指针p结合,变成*p;
有用数据的值:就是1;跟变量a的第三个属性一样;
有用数据的类型,就是int;跟变量a的第四个属性一样。
这样指针变量p的四个属性也齐全了,如下:
指针变量p=(指针自己的值,与星号结合名,有用数据的值,有用数据的类型)。在本例就是:
指针变量p=(0x380fe0,*p,1,int)。

3. 用变量a的四个属性与指针变量p的四个属性对比,一下子就能看出指针的本质了。
我整理下上述的伪代码:
int a = 1;//假设变量a的地址是0x380fe0
int *p = NULL;
p = &a;
再用我说的多维属性法分别来表示整型变量a和指针变量p,分别如下:
整型变量a=(有用数据的地址,有用数据的名字,有用数据的值,有用数据的类型)

指针变量p=(指针自己的值,与星号结合名,有用数据的值,有用数据的类型)

在本例中,它们各自的属性就是:
整型变量a=(&a的值,a,1,int)

指针变量p=(p的值,*p,1,int)
再细一点,就是:
整型变量a=(0x380fe0,a,1,int)

指针变量p=(0x380fe0,*p,1,int)
看出来了吗?看出来了吗》看出来了吗?它们的四个属性的含义是一一等价的,具体来说就是:
”&a“ 就是 ”p“.
”a“就是 ”*p“
”1“ 就是 ”1“
”int“ 就是 ”int“
这才是理解指针p的本质关键所在。
关于”&a“ 就是 ”p“我再说两句。同样是表示地址,”&a“是用了”&“和”a“两个字符的组合来表示的,而”p“就用了一个字符”p"来表示,这种字符数量上的不一致导致了很多人学指针时会犯晕!
关于”a“就是 ”*p“我也说两句。同样是表示整型变量的名字,这次”a“就用了一个字符”a“来表示,而”*p“用了字符“*”和”p"两个字符来表示,又是这种字符数量上的不一致又导致了很多人学指针时会犯晕!

说了这么多废话,其实就是为了说明指针变量的四个属性表示法,建议记住这四个属性表示法,以及与一般整型变量、字符变量等一般变量类型的四个属性之间的等价关系。当然了,别指望记住这四个属性你就理解指针了,该学习的还是要学习,该多写代码的还是要多写代码,我只是希望你记住四个属性后再学习指针时,不至于被指针碾压的那么惨。



来源:C语言编程技术分享

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### 回答1: C 语言中的指针可以说是一个比较难理解的概念,因为它涉及到了计算机内存的操作。如果你不熟悉内存的工作原理,指针的概念可能比较抽象和难以理解。 此外,指针的概念要对数据类型、地址、内存分配等方面有一定的了解,而这些知识对于初学者来说可能是比较困难的。 同时,指针的错误使用也很容易导致程序崩溃,因此要十分小心。 总的来说,C 语言中的指针是一个要深入理解和练习的概念,但是它是 C 语言编程中很重要的一部分,并且对于提高编程能力有很大的帮助。 ### 回答2: C语言指针之所以被认为难学,是因为它相对于其他编程语言来说更加底层且概念较为抽象。以下是几个可能的原因: 1. 指针内存管理:C语言中,指针内存密切相关。指针可以直接访问内存地址,但也要手动进行内存的分配和释放,否则可能导致内存泄漏或者悬空指针等问题。 2. 指针算术:C语言允许对指针进行算术操作,如指针加减、指针递增、递减等。这要求学习者掌握指针内存地址之间的关系,并且谨慎处理指针算术,以确保不发生内存越界等错误。 3. 多级指针C语言支持多级指针,允许指针指向指针。这增加了学习的难度,尤其是对于初学者来说,理解多级指针的概念和应用可能比较困难。 4. 字符串处理:在C语言中,字符串是以字符数组的形式存储和处理的。使用指针可以更有效地操作字符串,然而对于初学者来说,指针与字符串的关系可能要花费更多的时间去理解和掌握。 虽然C语言指针难度较高,但掌握好指针的概念和使用方法对于理解底层编程、内存管理以及某些高级语言的底层原理都具有重要意义。通过坚持学习、阅读指针相关的资料和教程,并进行实践,可以逐渐掌握好C语言指针。 ### 回答3: C语言中的指针是许多初学者感到困惑的一个概念,因为它与其他高级语言的概念不同且较为抽象。以下是指针难以学习的几个原因: 第一,指针是一种直接访问内存地址的方式。这意味着我们理解计算机内存的工作原理,并学如何在程序中正确地使用这些内存地址。这对于没有计算机底层知识的人来说可能复杂。 第二,指针有许多复杂的语法规则。例如,我们要使用星号(*)来声明指针变量,并使用地址运算符(&)来获取变量的地址。此外,我们还理解指针的类型匹配规则以及指针算术运算的规则。这些规则对于初学者来说可能很令人困惑。 第三,指针容易出现错误。由于指针直接访问内存地址,因此在使用指针时出现错误可能导致程序崩溃或产生未定义的行为。例如,当指针没有正确初始化或者指针指向的内存已被释放时,我们可能遇到段错误或野指针等问题。 第四,指针的概念相对抽象。指针是一种间接引用的方式,通过指针我们可以访问其他变量的值或者修改其他变量的值。这种间接性可能增加学习的难度,尤其是对于没有编程经验的人来说。 总之,C语言指针之所以难以学习,是因为它理解底层的内存访问机制、掌握复杂的语法规则、注意错误的出现以及理解抽象的概念。然而,一旦掌握了指针的概念和用法,它可以成为编写高效、灵活的程序的重要工具。因此,努力学习和理解指针是编程学习的关键。

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