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Java Annotation 的基础知识

标签: Java annotation
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从JDK5开始,Java增加了Annotation(注解),Annotation是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的处理。通过使用Annotation,开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充的信息。代码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证、处理或者进行部署。

Annotation提供了一种为程序元素(包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局域变量)设置元数据的方法。Annotation不能运行,它只有成员变量,没有方法。Annotation跟public、final等修饰符的地位一样,都是程序元素的一部分,Annotation不能作为一个程序元素使用。

1 定义Annotation

定义新的Annotation类型使用@interface关键字(在原有interface关键字前增加@符号)。定义一个新的Annotation类型与定义一个接口很像,例如:

public @interface Test{
}

定义完该Annotation后,就可以在程序中使用该Annotation。使用Annotation,非常类似于public、final这样的修饰符,通常,会把Annotation另放一行,并且放在所有修饰符之前。例如:

@Test
public class MyClass{
....
}

1.1 成员变量

Annotation只有成员变量,没有方法。Annotation的成员变量在Annotation定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。例如:

public @interface MyTag{
    string name();
    int age();
}

示例中定义了2个成员变量,这2个成员变量以方法的形式来定义。

一旦在Annotation里定义了成员变量后,使用该Annotation时就应该为该Annotation的成员变量指定值。例如:

public class Test{
    @MyTag(name="红薯",age=30)
    public void info(){
    ......
    }
}

也可以在定义Annotation的成员变量时,为其指定默认值,指定成员变量默认值使用default关键字。示例:

public @interface MyTag{
    string name() default "我兰";
    int age() default 18;
}

如果Annotation的成员变量已经指定了默认值,使用该Annotation时可以不为这些成员变量指定值,而是直接使用默认值。例如:

public class Test{
    @MyTag
    public void info(){
    ......
    }
}

根据Annotation是否包含成员变量,可以把Annotation分为如下两类:

  • 标记Annotation:没有成员变量的Annotation被称为标记。这种Annotation仅用自身的存在与否来为我们提供信息,例如@override等。

  • 元数据Annotation:包含成员变量的Annotation。因为它们可以接受更多的元数据,因此被称为元数据Annotation。

1.2 元注解

在定义Annotation时,也可以使用JDK提供的元注解来修饰Annotation定义。JDK提供了如下4个元注解(注解的注解,不是上述的”元数据Annotation):

  • @Retention

  • @Target

  • @Documented

  • @Inherited

1.2.1 @Retention

@Retention用于指定Annotation可以保留多长时间。

@Retention包含一个名为“value”的成员变量,该value成员变量是RetentionPolicy枚举类型。使用@Retention时,必须为其value指定值。value成员变量的值只能是如下3个:

  • RetentionPolicy.SOURCE:Annotation只保留在源代码中,编译器编译时,直接丢弃这种Annotation。

  • RetentionPolicy.CLASS:编译器把Annotation记录在class文件中。当运行Java程序时,JVM中不再保留该Annotation。

  • RetentionPolicy.RUNTIME:编译器把Annotation记录在class文件中。当运行Java程序时,JVM会保留该Annotation,程序可以通过反射获取该Annotation的信息。

示例:

package com.demo1;

import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

//name=value形式
//@Retention(value=RetentionPolicy.RUNTIME)

//直接指定
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTag{
	String name() default "我兰";
}

如果Annotation里有一个名为“value“的成员变量,使用该Annotation时,可以直接使用XXX(val)形式为value成员变量赋值,无须使用name=val形式。

1.2.2 @Target

@Target指定Annotation用于修饰哪些程序元素。@Target也包含一个名为”value“的成员变量,该value成员变量类型为ElementType[ ],ElementType为枚举类型,值有如下几个:

  • ElementType.TYPE:能修饰类、接口或枚举类型

  • ElementType.FIELD:能修饰成员变量

  • ElementType.METHOD:能修饰方法

  • ElementType.PARAMETER:能修饰参数

  • ElementType.CONSTRUCTOR:能修饰构造器

  • ElementType.LOCAL_VARIABLE:能修饰局部变量

  • ElementType.ANNOTATION_TYPE:能修饰注解

  • ElementType.PACKAGE:能修饰包

示例1(单个ElementType):

package com.demo1;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.FIELD)
public @interface AnnTest {
	String name() default "sunchp";
}

示例2(多个ElementType):

package com.demo1;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Target;

@Target({ ElementType.FIELD, ElementType.METHOD })
public @interface AnnTest {
	String name() default "sunchp";
}

1.2.3 @Documented

如果定义注解A时,使用了@Documented修饰定义,则在用javadoc命令生成API文档后,所有使用注解A修饰的程序元素,将会包含注解A的说明。

示例:

@Documented
public @interface Testable {
}
public class Test {
	@Testable
	public void info() {
	}
}

1.2.4 @Inherited

@Inherited指定Annotation具有继承性。

示例:

package com.demo2;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
public @interface MyTag{

}
package com.demo2;

@MyTag
public class Base {

}
package com.demo2;

//SubClass只是继承了Base类
//并未直接使用@MyTag注解修饰
public class SubClass extends Base {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(SubClass.class.isAnnotationPresent(MyTag.class));
	}
}

示例中Base使用@MyTag修饰,SubClass继承Base,而且没有直接使用@MyTag修饰,但是因为MyTag定义时,使用了@Inherited修饰,具有了继承性,所以运行结果为true。

如果MyTag注解没有被@Inherited修饰,则运行结果为:false。

1.3 基本Annotation

JDK默认提供了如下几个基本Annotation:

  • @Override 

限定重写父类方法。对于子类中被@Override 修饰的方法,如果存在对应的被重写的父类方法,则正确;如果不存在,则报错。@Override 只能作用于方法,不能作用于其他程序元素。

  • @Deprecated

用于表示某个程序元素(类、方法等)已过时。如果使用被@Deprecated修饰的类或方法等,编译器会发出警告。

  • @SuppressWarning

抑制编译器警告。指示被@SuppressWarning修饰的程序元素(以及该程序元素中的所有子元素,例如类以及该类中的方法.....)取消显示指定的编译器警告。例如,常见的@SuppressWarning(value="unchecked")

  • @SafeVarargs

@SafeVarargs是JDK 7 专门为抑制“堆污染”警告提供的。


2 提取Annotation信息(反射)

当开发者使用了Annotation修饰了类、方法、Field等成员之后,这些Annotation不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理Annotation信息。这些处理提取和处理Annotation的代码统称为APT(Annotation Processing Tool)。

JDK主要提供了两个类,来完成Annotation的提取:

  • java.lang.annotation.Annotation接口:这个接口是所有Annotation类型的父接口(后面会分析Annotation的本质,Annotation本质是接口,而java.lang.annotation.Annotation接口是这些接口的父接口)。

  • java.lang.reflect.AnnotatedElement接口:该接口代表程序中可以被注解的程序元素。

2.1 java.lang.annotation.Annotation

java.lang.annotation.Annotation接口源码:

package java.lang.annotation;

public interface Annotation {

    boolean equals(Object obj);

    int hashCode();

    String toString();

    Class<? extends Annotation> annotationType();
}

java.lang.annotation.Annotation接口的主要方法是annotationType( ),用于返回该注解的java.lang.Class。

2.2 java.lang.reflect.AnnotatedElement

java.lang.reflect.AnnotatedElement接口源码:

package java.lang.reflect;

import java.lang.annotation.Annotation;

public interface AnnotatedElement {

     boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass);

    <T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass);

    Annotation[] getAnnotations();

    Annotation[] getDeclaredAnnotations();
}

主要方法有:

  • isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否存在指定类型的注解,如果存在则返回true,否则返回false。

  • getAnnotation(Class<T> annotationClass):返回该程序元素上存在的指定类型的注解,如果该类型的注解不存在,则返回null

  • Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。

java.lang.reflect.AnnotatedElement接口是所有程序元素(例如java.lang.Class、java.lang.reflect.Method、java.lang.reflect.Constructor等)的父接口。类图结构如下:

所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象(例如,A类method1()方法的java.lang.reflect.Method对象)后,就可以调用该对象的isAnnotationPresent( )、getAnnotation( )等方法来访问注解信息。

为了获取注解信息,必须使用反射知识。

PS:如果想要在运行时提取注解信息,在定义注解时,该注解必须使用@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)修饰。

2.3 示例

2.3.1 标记Annotation

给定一个类的全额限定名,加载类,并列出该类中被注解@MyTag修饰的方法和没被修饰的方法。

注解定义:

package com.demo1;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface MyTag {

}

注解处理:

package com.demo1;

import java.lang.reflect.Method;

public class ProcessTool {
	public static void process(String clazz) {
		Class targetClass = null;

		try {
			targetClass = Class.forName(clazz);
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		for (Method m : targetClass.getMethods()) {
			if (m.isAnnotationPresent(MyTag.class)) {
				System.out.println("被MyTag注解修饰的方法名:" + m.getName());
			} else {
				System.out.println("没被MyTag注解修饰的方法名:" + m.getName());
			}
		}
	}
}

测试类:

package com.demo1;

public class Demo {
	public static void m1() {

	}

	@MyTag
	public static void m2() {

	}
}
package com.demo1;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		ProcessTool.process("com.demo1.Demo");
	}
}

运行结果:

没被MyTag注解修饰的方法名:m1
被MyTag注解修饰的方法名:m2
没被MyTag注解修饰的方法名:wait
没被MyTag注解修饰的方法名:wait
没被MyTag注解修饰的方法名:wait
没被MyTag注解修饰的方法名:equals
没被MyTag注解修饰的方法名:toString
没被MyTag注解修饰的方法名:hashCode
没被MyTag注解修饰的方法名:getClass
没被MyTag注解修饰的方法名:notify
没被MyTag注解修饰的方法名:notifyAll

2.3.2 元数据Annotation

给定一个类的全额限定名,加载类,找出被注解MyTag修饰的方法,并输出每个方法的MyTag注解的属性。

注解定义:

package com.demo1;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface MyTag {
	String name() default "我兰";

	int age() default 18;
}

注解处理:

package com.demo1;

import java.lang.reflect.Method;

public class ProcessTool {
	public static void process(String clazz) {
		Class targetClass = null;

		try {
			targetClass = Class.forName(clazz);
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		for (Method m : targetClass.getMethods()) {
			if (m.isAnnotationPresent(MyTag.class)) {
				MyTag tag = m.getAnnotation(MyTag.class);
				System.out.println("方法" + m.getName() + "的MyTag注解内容为:" + tag.name() + "," + tag.age());
			}
		}
	}
}

测试类:

package com.demo1;

public class Demo {
	public static void m1() {

	}

	@MyTag
	public static void m2() {

	}

	@MyTag(name = "红薯")
	public static void m3() {

	}

	@MyTag(name = "红薯", age = 30)
	public static void m4() {

	}
}
package com.demo1;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		ProcessTool.process("com.demo1.Demo");
	}
}

运行结果:

方法m2的MyTag注解内容为:我兰,18
方法m3的MyTag注解内容为:红薯,18
方法m4的MyTag注解内容为:红薯,30

若要获取注解中的成员变量值,直接调用注解对象的"成员变量民( )"形式的方法就行,例如示例中的tag.name()等。

PS:在编译器编译注解定义时,自动在class文件中,添加与成员变量同名的抽象方法,用于反射时获取成员变量的值。

通过上面的示例可以看出,其实Annotation十分简单,它是对源代码增加的一些特殊标记,这些特殊标记可通过反射获取,当程序获取这些特殊标记后,程序可以做出相应的处理(当然也可以完全忽略这些Annotation)。


3 注解本质

对于示例”2.3.2 元数据Annotation“中的MyTag注解,在编译后,生成一个MyTag.class文件。反编译该class文件:

javap -verbose -c MyTag.class > m.txt

MyTag注解的字节码为:

通过分析字节码可知:

  • 注解实质上会被编译器编译为接口,并且继承java.lang.annotation.Annotation接口。

  • 注解的成员变量会被编译器编译为同名的抽象方法。

  • 根据Java的class文件规范,class文件中会在程序元素的属性位置记录注解信息。例如,RuntimeVisibleAnnotations属性位置,记录修饰该类的注解有哪些;flags属性位置,记录该类是不是注解;在方法的AnnotationDefault属性位置,记录注解的成员变量默认值是多少。

我们再反编译下示例”2.3.2 元数据Annotation“中的Demo测试类,查看下”被注解修饰的方法是怎样记录自己被注解修饰的“:

javap -verbose -c Demo.class > d.txt

反编译结果如下:

通过字节码可知:

在字节码文件中,每个方法都有RuntimeVisibleAnnotations属性位置,用来放置注解和注解的成员变量赋值。JVM在解析class文件时,会解析RuntimeVisibleAnnotations属性,并新建相应类型的注解对象,并将成员变量赋值。

如果要明白JVM对注解的运行机制,需要对class文件的格式规范有一定了解。(资料


4 注解的意义

为编译器提供辅助信息 — Annotations可以为编译器提供而外信息,以便于检测错误,抑制警告等.

编译源代码时进行而外操作 — 软件工具可以通过处理Annotation信息来生成原代码,xml文件等等.

运行时处理 — 有一些annotation甚至可以在程序运行时被检测,使用.

总之,注解是一种元数据,起到了”描述,配置“的作用。


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