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转载 直线的生成算法

<br />转自:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/04/28/731535.html<br /> <br />光栅显示器的荧光屏上生成一个对象,实质上是往帧缓存寄存器的相应单元中填入数据。画一条从(x1, y1)到(x2, y2)的直线,实质上是一个发现最佳逼近直线的象素序列,并填入色彩数据的过程。这个过程也称为直线光栅化。<br />直线的DDA算法<br />DDA是数字微分分析式(Digital Differential Analyzer)的缩

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