关于Android“This Handler class should be static or leaks might occur”警告的处理方法

 /**这里会报警告:
     *  关于Android“This Handler class should be static or leaks might occur”警告的处理方法
     * 出现警告的原因?
     *  ADT20以后加入了一条新的检查规则:确保类内部的handler不含有对外部类的隐式引用
     *  为什么Handle要定义成静态的?
     * static class 就是为了断开MyHandler  和外部class的联系,
     *  让内部类和外部类不产生任何联系就是static class的目的,防止GC时因为handle有引用导致,    activity不能被回收,循环泄漏
     *  第一种解决方案: @SuppressLint("HandlerLeak")加入注释(不推荐)
     *  第二种解决方案:把Handler定义成static,然后用post方法把Runnable对象传送到主线程
     *  private static Handler handler;handle.post();适用于只有一个消息要发送的情形,如果有多个消息要发送可以采用第三种方法
     *  第三种解决方案(推荐)这里我们可以采用弱引用的方式来解决问题,我们先定义一个static的内部类MyHandler,然后让它持有Activity的弱引用,这样问题就得到了解决
     * 你需要修复您的处理程序声明如下:声明的处理程序作为一个静态类;
     * 在外部类中,实例化一个WeakReference类的外把这个对象处理程序当你实例化处理;
     * 使所有引用成员外部类使用WeakReference对象。
     */
    MyHandler handler = new MyHandler(this);
    static class MyHandler extends Handler{
        //注意下面的“”类是MyHandler类所在的外部类,即所在的activity或者fragment
        WeakReference<MilkListFragment> mFragment;
        MyHandler(MilkListFragment fragment) { mFragment = new WeakReference<MilkListFragment>(fragment);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            MilkListFragment fragment=mFragment.get();
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
                case 1:
                    //这里可以改变activity或者fragment中的UI控件的状态
                    fragment.adapter.notifyDataSetChanged();
                    fragment.mListView.onRefreshComplete();
                    break;
                case 2:
                    //这里可以改变activity或者fragment中的UI控件的状态
                    fragment.mListView.onRefreshComplete();
                    break;
            }
        }
    }
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值