Step7:material design的基本介绍以及安装

引言

页面的基本逻辑已经接近于完善,相关的粗框架也已经基本成型,以后的每个阶段主要是针对每个界面的优化,我将尝试使用不同的稳定的技术来使得我们的交互界面看起来更加有好一些,现在介绍一款中途可能用到的框架—Material Design

简介

Material Design语言[1] 的一些重要功能包括 系统字体Roboto的升级版本 ,同时颜色更鲜艳,动画效果更突出。杜拉特还简要谈到了新框架的一些变化——这个新框架也于今天在 google.com/design 公开发布。谷歌的想法是让谷歌平台上的开发者掌握这个新框架,从而让所有应用就有统一的外观,就像是苹果向开发者提出的设计原则一样。谷歌还基于这种新的设计语言对本公司旗舰应用进行了重新设计,包括安卓和网页端的Gmail和Calendar。大家可能还会记得,看到过有关这些变动的文章, 有些博客 已经掌握了外泄截屏,显示经过了重新设计的Gmail,界面更干净、更简约。在安卓平台上,这种新界面被称为Material,支持各种新动画效果,具有内置的实时UI阴影,以及可在不同屏幕之间切换的hero元素。

安装

  1. 打开安卓项目
  2. File — Project Structure — app
  3. 在app选项的最右边,选择Dependencies,点击做右边一栏上边的“+”号,选择 “library dependency”,如下图
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