写一个c程序辨别系统是16位or32位

32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,虚拟地址空间的最大大小是4G,而64位处理一次就能处理64位,即8个字节的数据,最大虚拟地址空间的最大大小是

16T。

最明显的是指针大小的变化,32位系统指针是32位,64位系统指针是64位。其他的,int都是32位,short都是16位,long 32位系统是32位,64位系统为64位,size_t ssize_t 32位系统为32位,64位系统为64位。


判断方法:

#include "stdio.h"  
  
int main(int argc,char * argv[])  
{  
    void* number =  0;  
    printf("%d\n",sizeof(&number));  
}
输出8就是64位的,输出4就是32位的,是根据逻辑地址判断。


不用sizeof判断16位还是32位的例子,主要是按照int的长度来判断的

A1:
16位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出0;
int i = 65535;
cout << i; // 输出-1;
32位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出65536;
int i = 65535;
cout << i; // 输出65535;
A2:
int a = ~0;
if( a>65536 )
{
	cout<<“32 bit”<<endl;
}
else
{
	cout<<“16 bit”<<endl;
}
同样是上面的原理

#define OS_BITS (((int)((int *)0 + 1)) << 3)
此处的是计算一个int*的大小是几个int,再左移3位,乘以8

    int *p=NULL;       //0x00000000
    int *ptr = p + 1;  //0x00000004
    int res = (int)ptr; // 4
    int myres = res <<3; //32
关键就是p+1后,移动了4个字节,也就说指针加法判断了系统位数。


BUT:这样做的方法都不对,这样只能知道编译器是什么型的,不能知道系统是什么型的。因为想(int *)或sizeof(int)都是由编译器处理的东西,它们的长度由编译器确定,并不受目标系统的影响。


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