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原创 又到月末

又快到月末了,感觉这个月突然的忙起来。感觉有些慌张,没别的,就是因为自己给自己的暗示以及自己向来的自虐倾向,呵呵.... stack team不是盖的,做底层类库的你必须精通很多:协议本身,网络基本原理,设计模式,当然了还有最重要的看家本领c#。对于从c++转过来的我来说,感觉最头疼不在于他繁杂的framework,还有一些莫名其妙的语法。而是在于它“引用”等颠覆性的概念以及一些繁杂的花哨

2009-05-28 17:13:00 856 1

原创 wii - another hacking toy

   晚上兴致勃勃的将taobao上淘得的硬盘盒换上,利用wii homebrew上国外牛人自制的“UsbLoader” hacking程序,我非常成功的将d版的wii game dumping到了移动硬盘上,将光盘抽出,运行硬盘镜像,速度比光驱读盘快非常多。很爽很舒畅。  猛然间,情景将仿佛将我拉回到了dev hook的hacking psp年代。  向伟大的team Twi

2009-05-07 23:24:00 714

原创 C#的“属性”封装

   C#的“属性”封装 C#和delphi一样,拥有“属性”这一个概念。使用惯了c/c++,刚开始接触类型属性还真有点不是很适应。C#中“属性”具体的用法如下:class Employee     {        private int empID;        private float currPay;        private string empN

2009-05-05 11:48:00 4132 1

simduck的c++代码

设计模式中,simduck的c++代码。 原先是用java描述的,现在用c++进行描述

2008-11-29

空空如也

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