人生如梦

原创 2004年07月20日 17:09:00

满纸荒唐言,

一把辛酸泪。

都云作者痴,

谁解其中味!

 

说起来,真是人生如梦!

。。

人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[2]——踏破红尘

“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。  众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。  那么...
  • w00w12l
  • w00w12l
  • 2013年06月20日 21:01
  • 991

人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[1]——风云初现

“本鹏”上接前文,继续来进行Java RPG开发讲座,上次我们谈到了JFrame和JPanel合作进行界面开发,这次我们再结合实例继续讲解。        在谈完Java中窗体和面板的使用后,接下...
  • w00w12l
  • w00w12l
  • 2013年06月20日 21:00
  • 1732

人生如梦--写给二年后的自己

很久没有写点东西了,也许是日子过的太平静,没有大风大浪或者痛彻心扉的领悟。慢慢的也就无力总结人生,只剩下程序猿的思考。         先给大家说个故事。“活到老,学到老!”,我挺听这话的,一有时间...
  • szzt_lingpeng
  • szzt_lingpeng
  • 2016年01月06日 17:39
  • 435

人生如梦,红尘如风。瞬间而逝。

凄美虚空。什么都是浮云。穷与富,悲与喜。得与失。成与败。终将会化为云烟。终成虚空。名利财富。金钱地位。高官厚禄。人人都在追求。每个人都在为生活而奔波。 多少人为了生活不顾一切,甚至为此付出了...
  • u013506254
  • u013506254
  • 2014年01月17日 21:25
  • 352

【闲聊】人生如梦,一樽还酹江月

原文地址:人生如梦,一樽还酹江月作者:弥勒内院看门人                        念奴娇        苏轼            大江东去,浪淘...
  • u013346007
  • u013346007
  • 2017年03月20日 20:51
  • 233

【转载】人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[3]——邯郸学步

书接前文,事表上回。话说上回书提到“画面闪烁问题和角色动作的变更”是目前我们所面临的两大难点之一,本次,将就解决画面闪烁的前提条件——角色动作变更,也即“动画”进行较为深入的分析。 大家都很清楚的知...
  • XXXYL
  • XXXYL
  • 2016年03月09日 20:54
  • 255

人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[0]——月晕础润

开场诗:不儒不道又不仙,非神非圣也非贤。轻吐心头寻常语,开辟文武一片天。 自表诗:北冥沉渊有鲲鹏,吞噬金乌戮真龙。一日扶摇凌天起,三千世界可横行。       小子“...
  • w00w12l
  • w00w12l
  • 2013年06月20日 21:00
  • 1593

人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[4]——一步莲华

从星期一开始一直郁闷…… 最近的状况……用迷信的说法就是犯小人,以社会学的观点是由于出现人际交往困难造成社会评价降低……无比郁闷中,继续写这个…… 上一回我们写到关于如何改变角色的移动样式...
  • w00w12l
  • w00w12l
  • 2013年06月20日 21:03
  • 1358

【转】人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[2]——踏破红尘

来源:http://blog.csdn.net/cping1982/article/details/1664380 “本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,...
  • XXXYL
  • XXXYL
  • 2016年03月09日 20:51
  • 244

【转】人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[5]——一树双花

来源:http://blog.csdn.net/cping1982/article/details/1747990 继续,考虑到日后扩充的需要,开始将代码模块化重构,将原有MyPanel分解成C...
  • XXXYL
  • XXXYL
  • 2016年03月09日 21:34
  • 218
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:人生如梦
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)