刷漆升级
思路
本来打的线段树
敲了半天,大佬说这题线段树被卡95分。。。
不过这题用分块做确实方便一点,而且跑的还快
颜色的数据范围有2^31,直接开数组会炸掉
而且要实现快速查询,更改,删除
显然用map来维护比较好
区间更改,所以要延迟更新
题解
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<map>
using namespace std;
#define FOR(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i<=i##_end_;++i)
#define DOR(i,a,b) for(int i=(a),i##_end_=(b);i>=i##_end_;--i)
#define INF 0x3f3f3f3f
#define M 100005
#define N 350
inline void chkmx(int &a,int b){if(a<b)a=b;}
inline void chkmi(int &a,int b){if(a>b)a=b;}
inline int MAX(int a,int b){return a>b?a:b;}
inline int MIN(int a,int b){return a<b?a:b;}
struct node {
int L,R,f;
map<int,int> mp;
node(){mp.clear();f=-1;}
} blk[N];
int A[M];
int n,m,k,l;
void build(){
l=(int)sqrt(n);
FOR(i,0,n-1) blk[i/l].mp[A[i]]++;
FOR(i,0,(n-1)/l) blk[i].L=i*l,blk[i].R=i*l+l-1;
blk[(n-1)/l].R=n-1;
}
void down(int s){
if(blk[s].f==-1) return ;
FOR(i,blk[s].L,blk[s].R) A[i]=blk[s].f;
blk[s].f=-1;
}
void Fill(int L,int R,int s,int a){
FOR(i,L,R) A[i]=a;
blk[s].mp.clear();
FOR(i,blk[s].L,blk[s].R) blk[s].mp[A[i]]++;
}
void update(int L,int R,int a){
int s1=L/l,s2=R/l;
if(s1==s2){
down(s1);
Fill(L,R,s1,a);
return ;
}
down(s1);
Fill(L,blk[s1].R,s1,a);
FOR(i,s1+1,s2-1){
blk[i].f=a;
blk[i].mp.clear();
blk[i].mp[a]=l;
}
down(s2);
Fill(blk[s2].L,R,s2,a);
}
int query(int L,int R,int a){
int s1=L/l,s2=R/l,tmp=0;
if(s1==s2){
down(s1);
FOR(i,L,R) if(A[i]==a) tmp++;
return tmp;
}
down(s1);
FOR(i,L,blk[s1].R)if(A[i]==a) tmp++;
FOR(i,s1+1,s2-1) tmp+=blk[i].mp[a];
down(s2);
FOR(i,blk[s2].L,R)if(A[i]==a) tmp++;
return tmp;
}
int main() {
cin>>n>>m;
FOR(i,0,n-1) scanf("%d",&A[i]);
build();
while(m--){
int op,L,R,a;
scanf("%d%d%d%d",&op,&L,&R,&a);
if(op==1) update(L,R,a);
else printf("%d\n",query(L,R,a));
}
return 0;
}