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Stack Operator

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Simple Stack Template Stack Operator::

#include <iostream.h>
class IStack{
 enum {ssize =10};
 int s[ssize];
 int top;
public:
 IStack():top(0){s[top]=0;}
 bool Isempty(){
  if (top ==0)return true;
  else
   return false;
 }
 bool push(int e){
  if(top<ssize){
   s[top++]=e;
   return true;
  }
  else
   return false;
 }
 int pop(){
  return s[top>0 ? --top: top];
 }
};
template <class T>
class TStack{
 enum { ssize =10 };
 T s[ssize];
 int top;
public:
 TStack():top(0){ s[top]=0; }
 bool push(const T e){
  if(top<ssize){
   s[top++]=e;
   return true;
  }
  else
   return false;
 }
 T pop(){
  return s[top>0 ? --top: top];
 }
};
 -----------------------------------------------------------------------------------------------------

Link List Dynamic increament Stack :

#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
enum { INIT_SIZE=5,INCREMENT=5};
typedef struct{
 char * base;
 char * top;
 int stacksize;
}LStack;
void InitStack(LStack &S){
 S.base=(char*)malloc(INIT_SIZE * sizeof(char));
 if(! S.base) return ;
 S.top=S.base;
 S.stacksize=INIT_SIZE;
}
bool Push(LStack &S,char e){
 if((S.top-S.base)>=S.stacksize){
  S.base=(char*)realloc(S.base,(S.stacksize + INCREMENT)*sizeof(char));
  if(!S.base) return false;
  S.top=S.base+S.stacksize;
  S.stacksize+=INCREMENT;
 }
 *S.top++=e;
 return true;
}
bool Pop(LStack &S,char &e){
 if(S.top==S.base)return false;
 e=*--S.top;
 return true;
}

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