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原创 Java学习笔记(3)

设计原则 要评判某些设计比其他的设计优秀,就得定义一些在类的设计中重要的术语,以用来讨论设计的优劣。对于类的设计来说,有两个核心术语:耦合和聚合。  耦合 耦合这个词指的是类和类之间的联系。之前的章节中提到过,程序设计的目标是一系列通过定义明确的接口通信来协同工作的类。耦合度反映了这些类联系的紧密度。我们努力要获得低的耦合度,或者叫作松耦合(loose coupling)。 耦合度决定修改

2017-01-20 10:29:25 308

原创 Java学习笔记(2)

对象交互 当一个对象里有多个对象的时候,那些对象之间是如何交互的,对象和对象之间的联系是如何建立的,对象如何和其他对象交流。对象和对象之间的联系紧密程度叫做耦合。对象和对象的耦合程度越紧,表现在源代码上,就是它们的代码是互相依赖、互相牵制的。我们理想的模型,是对象和对象之间的耦合要尽可能的松,平行的对象要尽量减少直接

2017-01-18 18:26:27 625

转载 一些基本概念的笔记(技术向)

JVM A Java virtual machine (JVM) is an abstract computing machine that enables a computer to run a Java program. There are three notions of the JVM: specification, implementation, and instance. The s

2017-01-18 14:47:35 286

原创 Java学习笔记(1)

如果我们int i=5; 这个i是个变量,里面存了一个数。 如果int[] a = new int[10]; 这个a是个变量,但是里面没有数组。在另外一个地方有那么一个数组。a是那个数组的管理者。 普通变量是所有者,而数组变量是管理者。 所以如果我们int[] b=a; 那么b和a共同管理同一个地方的数组。在这个过程中没有创建任何新的数组。 数组的名字本质上就是数组第一个元素的指针。 所以对b[0]进行更改,a[0]的值也变了。 数组变量是数组的管理者而非数组本身 数组必须创建出来然后交给数组变

2017-01-17 17:13:25 307

原创 黑客与画家之路

2017.1.17 要开始学习啦。重新从基础开始学习。 编程。 1.C++(网易云课堂-翁恺) http://study.163.com/course/introduction/271005.htm#/courseDetail 2.数据结构与算法(Coursera-UCSD数据结构与算法专项课程) Algorithmic ToolboxData Struct

2017-01-17 11:14:01 403

空空如也

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