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时缔&实验室

有时候,正是那些意想不到之人,成就了无人能成之事。——艾伦·图灵

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原创 Javascript+DOM编程艺术——摘要

第一章Javascript:是弱类型语言,不关心变量是字符串或数值。 \: 转义字符字符串、数值和布尔值都是离散值;变量要存储一组值,需用数组。填充:为数组添加元素。关联数组对象:属性和方法,如某人的身高、体重是属性,睡觉、说话是方法,二者都属于某个对象实例:是对象的具体表现,对象是统称,实例是个体。用户定义对象:程序员自定义内建对象:如定义一个数组,即创建了实

2017-02-11 17:40:30 668

原创 计算机语言优劣分析:

原文链接:http://mt.sohu.com/20160724/n460716873.shtmlEmacs(世界上最伟大工程师都用的)和vim。计算机大师:James Gosling 们(Java 语言设计者),Donald Knuth 们(这个人没有听说过的话赶紧改行吧,别搞计算机了),Paul Graham 们[注2],Jamie Zawinski 们,Eric Benson 们,S

2017-02-11 17:38:48 953

原创 《我要自学网》——DW CS5 摘要

学习摘要:插入:空格符、水平线(属性改变参数)、版权字符编辑:首选参数-多个空格符取样,减小图片数据编辑图像设置:修改清晰度与大小,及格式鼠标经过图像,可创建导航条超链接:内部,self-当前打开;blank-每个链接会创建新窗口;(点一次出一次)new-同一刚创建窗口打开;(同类时只打开唯一)parent-嵌套框架则在父框架中打开;top-在完整的浏览

2017-02-08 15:44:24 2158

C++游戏入门教程 道森著

C++游戏编程入门教程 (美)道森(Dawson,M.) 著,徐刚,薛雷,于健 译 人民邮电出版社 本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始,讲述如何用C++语言进行游戏编程。全书共分10章,内容由浅入深,全面覆盖了C++语言的重要概念和编程技术。本书结构严谨,注重培养读者的实际动手能力。书中有关概念和知识的讲解均配有与游戏有关的小程序,每章的最后结合该章所学内容,给出一个独立的游戏。本书的最后以一个较庞大的多人游戏项目结束,该游戏应用了全书介绍的所有主要概念。此外,书中的每章均配有大量习题,可帮助读者评估对该章知识内容的掌握程序。 本书适合大中专院校游戏开发或相关专业用作C++编程语言的基础教材。本书不要求读者具有C++编程或游戏开发方面的任何经验,通过学习本书,读者将具备用C++语言进行游戏编程的能力。

2016-06-06

空空如也

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