《TC++PL》读书笔记(re迭代)

p325
Key <<只有>>在一个对象的构造函数执行完成后,才被认为对象构建(contruct)成功。此后, <<也只有在此之后>>,stack unwinding时才为该对象调用析构函数。
         一个由子对象组成的对象的构造,将一直持续到它所有的子对象都完成了构造工作
         数组的构造一直持续到它的所有元素都构造完成,而且, <<只有>>那些 构造完成的元素才会在stack unwinding时销毁

p326
class   A
{
         int   *p;
         void   init();
public :
      A(   int   s)
      {
            p =   new   int [s];
            init();
      }

      ~A()
      {
               delete [] p;
      }
};
这种方式可能会导致“内存泄露”。如果init()抛出异常,那么申请的内存就不会释放,<<因为>>对象没有构造完成,对它不会调用析构函数 
how对策
class   A
{
      vector<   int > p;
         void   init();
public :
      A(   int   s):p(s)
      {
            init();
      }
};
现在,通过p使用的资源是由vector管理的。如果init()抛出异常,在p的析构函数被调用时,现在已经申请到的存储就会被释放


p332
how决不能让析构函数抛出异常,会导致调用std:terminate()。因为编译器不知道应该处理引发异常处理机制启动的那个异常,还是析构函数里那个异常。通过抛出异常退出析构函数也违背了标准库的基本要求

how析构函数里要调用函数时注意,因为可能调用一个抛出异常的函数,它可以保护自己,如下:

X::~X()
{
   try{
        f();  //可能抛出
   }
   catch(...){
        //做某些事
   }
}

如果有某个异常已经被抛出,但尚未被捕捉,标准库函数uncaught_exception()就会返回true。这就使程序员能在析构函数里,根据对象是被正常销毁还是作为stack unwinding中的一部分,描述不同的动作

p334
how:函数的定义一般不是可用的东西。即使在我们能访问所有库的源代码的情况下,我们也强烈地希望不要经常去查看它 
智能指针也一定程度防止了对象状态的破坏
bgImage.reset(new Image(imgSrc));
如果是:
delete bgImage;
bgImage = new Image(imgSrc);  //如果分配失败抛出异常,bgImage就成了野指针

p656
what 对象的状态:成员的值,和由成员所引用的对象的值
key 类设计的一个最主要考虑就使对象是定义良好的状态
典型情况是,成员函数在执行过程中并不维护不变式。在不变式非法时可能被调用的函数,不应该是接口的一部分。私用和保护函数可以服务于这一用途   【?????todo:后半句不太懂
how:在C++程序里表述不变式的概念:1)定义一个检查不变式的函数,并将对它的调用插入公用操作中

p657
what   不变式:一段代码,用来检查对象的状态

p658
不变式是断言的特殊形式
assert宏用来排错辅助,作用:源文件名,行号,abort():
c标准库(言外之意,c++标准库)在<cassert>和<assert.h>里提供了assert()宏。assert()将去求它的参数的值,如果结果是0(false)就调用abort()
在执行abort()之前,assert()将输出它自己所在的源文件名和出现的行号,这些都使assert()成为一种很有用的 排错辅助功能。

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