使用Mac开发cocos2dx Android游戏

原创 2015年11月19日 23:15:32

准备

  • 安装brew
  • 安装ant
  • 安装python
  • android sdk/ndk
  • cocos2dx sdk

配置环境

  • Android SDK path
  • Android NDK path
  • Ant path
  • COCOS_CONSOLE_ROOT

    ./cocos2d-x-3.9/templates

  • COCOS_TEMPLATES_ROOT

    ./cocos2d-x-3.9/tools/cocos2d-console/bin

创建项目

cocos new -p com.qust.game -l cpp -d ~/ NewGame
  • -p表示包名
  • -l表示开发语言
  • -d表示存放路径及项目名(在~/下新建一个目录)

运行

进入NewGame目录下

cd NewGame
cd proj.android
./build_native.py

首次编译时间较长,编译完成后即可在bin目录下找到相关apk并安装运行

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