图的生成树(森林)(克鲁斯卡尔Kruskal算法和普里姆Prim算法)、以及并查集的使用

转自:http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/4403280.html

图的连通性问题:无向图的连通分量和生成树,所有顶点均由边连接在一起,但不存在回路的图。

设图 G=(V, E) 是个连通图,当从图任一顶点出发遍历图G 时,将边集 E(G) 分成两个集合 T(G) 和 B(G)。其中 T(G)是遍历图时所经过的边的集合,B(G) 是遍历图时未经过的边的集合。显然,G1(V, T) 是图 G 的极小连通子图,即子图G1 是连通图 G 的生成树。

深度优先生成森林

  右边的是深度优先生成森林:

连通图的生成树不一定是唯一的不同的遍历图的方法得到不同的生成树;从不同的顶点出发可得到不同的生成树。
连通图本身就是连通分量,其中顶点集+遍历经过的边=生成树。
非连通图的生成森林不一定是唯一的。
非连通图各个连通分量的顶点集+遍历时经过的边=若干颗生成树(生成森林)

最小生成树 
给定一个无向网络,在该网的所有生成树中,使得各边权数之和最小的那棵生成树称为该网的最小生成树。

问题的提出:要在 n 个城市间建立交通网,要考虑的问题如何在保证 n 点连通的前题下最节省经费? 

如何求连通图的最小生成树?

构造最小生成树的算法很多,其中多数算法都利用了一种称之为 MST 的性质。

MST 性质:设 N = (V, E)  是一个连通网,U 是顶点集 V 的一个非空子集。若边 (u, v) 是一条具有最小权值的边,其中u∈U,v∈V-U,则必存在一棵包含边 (u, v) 的最小生成树。

方法一:普里姆 (Prim) 算法。

算法思想:

1、设 N=(V, E) 是连通网,TE 是N 上最小生成树中边的集合。初始令 U={u0}, (u0属于V ), TE={ }。
2、在所有 u属于U, v属于V-U 的边 (u, v)属于E 中,
  找一条代价最小的边 (u0, v0)。 
将 (u0, v0) 并入集合 TE,同时 v0 并入 U。
 
 
 
3、
 
重复上述操作直至 U=V 为止,则 T=(V, TE) 为 N 的最
 

小生成树。

 

 

  总得来说,普里姆算法就是以树为单位,找最小的权边,特点是针对无向图!只和顶点有关,和边无关,适用于稠密图。算法时间复杂度为 O(n^2)

如图:普里姆算法求最小生成树

初始令 U={u0}, (u0属于V ), TE={ }。

   

在所有 u属于U, v属于V-U 的边 (u, v)属于E 中,找一条代价最小的边 (u0, v0)。将 (u0, v0) 并入集合 TE,同时 v0 并入 U。

   

重复上述操作直至 U=V 为止,则 T=(V, TE) 为 N 的最 小生成树。

    

继续

    

最后,遍历完

    

Prim算法的实现 

顶点集合如何表示?最小边如何选择?一个顶点加入U集合如何表示?如下面的例子:
当U集合中加入一个新顶点时,V-U集合中的顶点到U的最小代价边可能会更新,k 代表最终选择的顶点,k=3,代表选择是v3这个顶点,因为1-3代价是最小的=1
选取了 v3,之后,继续以最新的树为单位,来找最小的权值边,通过看和哪个顶点连接。
k=6,代表选择是v6这个顶点,因为3-6代价是最小的=4,在所有的和最新的树邻接的顶点中,权值最小的边。
选取 v6之后
继续以最新的树为单位,找临近的顶点,看哪条边的权值最小,找到6-4这条边,权值=2
新的树如图
继续以最新的树为单位,找临近的顶点,看哪条边的权值最小,找到3-2这条边,权值=5
新的树如图
继续以最新的树为单位,找临近的顶点,看哪条边的权值最小,找到2-5这条边,权值=3
直到所有顶点全部并入生成树之后,程序结束
 

方法二:克鲁斯卡尔 (Kruskal) 算法。

使用了并查集,直接从边中找到不成环的最小的权边(最简单的求最小生成树的算法),特点:只针对无向图,包好普里姆算法,都是只针对无向图。

算法思想:

1、设连通网  N = (V, E ),令最小生成树初始状态为只有 n 个顶点而无边的非连通图 T=(V, { }),每个顶点自成一个连通分量。
2、 在 E 中选取代价最小的边,若该边依附 的顶点落在 T 中不同的连通分量上(即: 不能形成环),则将此边加入到 T 中;否 则,舍去此边,选取下一条代价最小的边。
3、依此类推,直至 T 中所有顶点都在同一连通分量上为止。

最小生成树可能不惟一(包括普里姆算法都是一样的道理)

把所有的边按照权值升序排列,从最小边开始(不能形成回路),选取,组成最小生成树。直到所有的边并入则结束(不是顶点!) 克鲁斯卡尔算法主要在排序边的权值序列的时候最费时间,他的算法时间复杂度和排序算法有关,而排序算法的时间复杂度和图的边 e 有关系,和顶点 v 没有关系。故适用于稀疏图。(而普里姆算法适合稠密图
下面是图解步骤:
按照升序,找出权值的排序序列:1 2 3 4 5 5 5 6 6 6
注意选取权值最小的边的时候,不要形成回路
按照权值的升序排列的顺序查找选取合适的边
继续,按照权值的升序排列的顺序查找选取合适的边
注意选取5的时候,避免环的生成,即可
直到所有的边都并入即可。
那么在克鲁斯卡尔算法里,通过找合适的边,该如何避免形成回路呢?换句话说,如何判断是否形成了回路?

使用并查集可以判断是否形成了回路,kruskal算法用到了一种贪心策略,首先要把边集数组以边的权值从小到大排序,然后一条边一条边的查找,如果边的两个端点不在一个集合内,则将此边添加到正在生长的树林中,并合并两个端点所在的集合,直到最小生成树已生成完毕。

并查集:
是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。常常在使用中以森林来表示。集就是让每个元素构成一个单元素的集合,也就是按一定顺序将属于同一组的元素所在的集合合并。 

并查集是一种非常简单的数据结构,它主要涉及两个基本操作,分别为:

A. 合并两个不相交集合

B. 判断两个元素是否属于同一个集合

1)合并两个不相交集合(Union(x,y))

合并操作很简单:先设置一个数组Father[x],在克鲁斯卡尔算法里,需要使用双亲存储结构,表示x的“父亲”的编号。那么,合并两个不相交集合的方法就是,找到其中一个集合最父亲的父亲(也就是最久远的祖先),将另外一个集合的最久远的祖先的父亲指向它。

通俗的说,就是把其中一个树的根,作为另一个树的根结点的一个孩子结点即可。

上图为两个不相交集合,合并后可以看出:Father(b)=Father(g)=f 结点

2)判断两个元素是否属于同一集合(Find_Set(x)),本操作可转换为寻找两个元素的最久远祖先是否相同。可以采用递归实现。

并查集的优化问题

寻找祖先时,我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度。为了避免这种情况,我们需对路径进行压缩,即当我们经过”递推”找到祖先节点后,”回溯”的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示。可见,路径压缩方便了以后的查找。

回到克鲁斯卡尔算法,使用并查集来实现判断回路的生成否

比如从 v1开始(一共是 v1、v2、v3、v4、v5、v6),则开始把 v1-v6作为各个单根树,以森林来表示,让每个元素构成一个个的单元素的集合,需要使用数组表示,存储方式就是双亲存储结构(方便找到共同的父亲)。

每次使用并查集,将后入的边上的另一个结点作为孩子结点,而没有加入的结点还是去做为单根的树:

如图所示,上图,该选取权值=5的边了,此时有两个树

   和   

如果选取3-4或者1-4这两条边的任意一个,单根树是不会产生根相同的情形的,而加入的(作为孩子的根),一定会找到共同祖先的,这样就可以发现回路的存在! 而选取2-3这条边的话,在并查集中,就不会查出共同的祖先,也就是没有环的形成。

通俗的说,就是通过两个元素所在的结点推出跟结点,若根相同,则为同一个集合,否则不是同一个集合(也就是不形成回路)

 

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