CArchive 原理
MFC 提供CArchive类实现数据的缓冲区读写,同时定义了类对象的存储与读取方案。
以下对CArchvie 的内部实现作分析。
CArchive使用了缓冲区,即一段内存空间作为临时数据存储地,对CArchive的读写都先依次排列到此缓冲区,当缓冲区满或用户要求时,将此段整理后的数据读写到指定的存储煤质。
当建立CArchive对象时,应指定其模式是用于缓冲区读,还是用于缓冲区写。
可以这样理解,CArchive对象相当于铁路的货运练调度站,零散的货物被收集,当总量到达火车运量的时候,由火车装运走。
当接到火车的货物时,则货物由被分散到各自的货主。与货运不同的是,交货、取货是按时间循序执行的,而不是凭票据。因此必须保证送货的和取货的货主按同样的循序去存或取。
对于大型的货物,则是拆散成火车单位,运走,取货时,依次取各部分,组装成原物。
缓冲区指针 BYTE* m_lpBufStart,指向缓冲区,这个缓冲区有可能是底层CFile(如派生类CMemFile)对象提供的,但一般是CArchive自己建立的。
缓冲区尾部指针 BYTE* m_lpBufMax;
缓冲区当前位置指针 BYTE* m_lpBufCur;
初始化时,如果是读模式,当前位置在尾部,如果是写模式,当前位置在头部:
m_lpBufCur = (IsLoading()) ? m_lpBufMax : m_lpBufStart;
对于基本的数据类型,例如字节、双字等,可以直接使用">>"、"<<"符号进行读出、写入。
//操作符定义捕: //插入操作 CArchive& operator<<(BYTE by); CArchive& operator<<(WORD w); CArchive& operator<<(LONG l); CArchive& operator<<(DWORD dw); CArchive& operator<<(float f); CArchive& operator<<(double d); CArchive& operator<<(int i); CArchive& operator<<(short w); CArchive& operator<<(char ch); CArchive& operator<<(unsigned u); //提取操作 CArchive& operator>>(BYTE& by); CArchive& operator>>(WORD& w); CArchive& operator>>(DWORD& dw); CArchive& operator>>(LONG& l); CArchive& operator>>(float& f); CArchive& operator>>(double& d); CArchive& operator>>(int& i); CArchive& operator>>(short& w); CArchive& operator>>(char& ch); CArchive& operator>>(unsigned& u);
下面以双字为例,分析原码
双字的插入(写)
CArchive& CArchive::operator<<(DWORD dw) { if (m_lpBufCur + sizeof(DWORD) > m_lpBufMax) //缓冲区空间不够 Flush(); //缓冲区内容提交到实际存储煤质。 if (!(m_nMode & bNoByteSwap)) _AfxByteSwap(dw, m_lpBufCur); //处理字节顺序 else *(DWORD*)m_lpBufCur = dw; //添入缓冲区 m_lpBufCur += sizeof(DWORD); //移动当前指针 return *this; }
双字的提取(读)
CArchive& CArchive::operator>>(DWORD& dw) { if (m_lpBufCur + sizeof(DWORD) > m_lpBufMax) //缓冲区要读完了 FillBuffer(sizeof(DWORD) - (UINT)(m_lpBufMax - m_lpBufCur)); //重新读入内容到缓冲区 dw = *(DWORD*)m_lpBufCur; //读取双字 m_lpBufCur += sizeof(DWORD); //移动当前位置指针 if (!(m_nMode & bNoByteSwap)) _AfxByteSwap(dw, (BYTE*)&dw); //处理字节顺序 return *this; }
以上操作中,当缓冲区将插入满或缓冲区将提取空时,都将对缓冲区进行更新处理
缓冲区将插入致满时调用Flush();
void CArchive::Flush() { ASSERT_VALID(m_pFile); ASSERT(m_bDirectBuffer || m_lpBufStart != NULL); ASSERT(m_bDirectBuffer || m_lpBufCur != NULL); ASSERT(m_lpBufStart == NULL || AfxIsValidAddress(m_lpBufStart, m_lpBufMax - m_lpBufStart, IsStoring())); ASSERT(m_lpBufCur == NULL || AfxIsValidAddress(m_lpBufCur, m_lpBufMax - m_lpBufCur, IsStoring())); if (IsLoading()) { // unget the characters in the buffer, seek back unused amount if (m_lpBufMax != m_lpBufCur) m_pFile-> Seek(-(m_lpBufMax - m_lpBufCur), CFile::current); m_lpBufCur = m_lpBufMax; // 指向尾 } else //写模式 { if (!m_bDirectBuffer) { // 内容写入到文件 if (m_lpBufCur != m_lpBufStart) m_pFile-> Write(m_lpBufStart, m_lpBufCur - m_lpBufStart); } else { //如果是直接针对内存区域的的(例如CMemFile中) (只需移动相关指针,指向新的一块内存) if (m_lpBufCur != m_lpBufStart) m_pFile-> GetBufferPtr(CFile::bufferCommit, m_lpBufCur - m_lpBufStart); // get next buffer VERIFY(m_pFile-> GetBufferPtr(CFile::bufferWrite, m_nBufSize, (void**)&m_lpBufStart, (void**)&m_lpBufMax) == (UINT)m_nBufSize); ASSERT((UINT)m_nBuf