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原创 Android原生PinyinIME的Subtype相关调查(手头没有源码,明天补上...)
最近在处理Android源码中Google PinyinIME的一些问题。在Android4.4上遇到了一个比较奇怪的问题。 CTS测试无法通过,因为Android4.4 的CTS测试项中增加了一个对系统输入法SubtypeCount的检测断言,如果getSubtypeCount的值小于1(即系统输入法支持的subtype为0),则CTS测试失败。而Google PinyinIME的subty
2013-12-24 19:58:11 1644 1
原创 Java学习笔记之 类与对象3
1. static 关键字的使用 1.1 静态变量 static 声明的属性是所有对象共享的。所以,也把用 static 类型声明的变量,称之为“类变量”。 1.2 静态方法 static 既可以在声明变量时使用, 也可以用其来声明方法, 用它声明的方法有时也被称为“类方法”。 package javalearning; class Student { String
2013-09-08 16:31:50 664
原创 Java学习笔记之 类与对象2
1. 引用数据类型的传递 java 中使用引用来取代 C++中的指针。 我们用一个例子来说明。 public class Student { String name; int grade; } public class TestRef1 { public static void main(String[] args){ Student s1 = nu
2013-09-08 16:30:05 755
原创 Java学习笔记之 类与对象1
1. 类与对象 类是对某一类事物的描述,是抽象的概念上的定义; 对象是实际存在的该类事物的个体,因而也称实例(Instance)。 如下图。 2. 类的声明 在使用类之前必须先定义它,然后才可以用它来声明变量,和实例化对象。 例子: public class Student { String name; int age; int grade;
2013-09-08 16:29:49 773
原创 Java学习笔记之 面向对象基本概念
1. 对象 面向对象程序设计是将人们认识世界过程中普遍采用的思维方法应用到程序设计中。 对象是现实世界中存在的事物,它们是有形的,如某个人、某种物品;也可以是无形的,如某项计划、某次商业交易。 对象是构成现实世界的一个独立单位,人们对世界的认识,是从分析对象的特征入手的。 对象的特征分为静态特征和动态特征两种。静态的特征指对象的外观、性质、属性等; 动态的特
2013-09-08 16:29:27 743
原创 Java学习笔记之 数组方法
package javalearning; public class TestMethod { public static void maximum(int arr[]) { int max = arr[0]; for(int i = 0; i < arr.length; i++) if (arr[i] > max) max=arr[i]; System.out.
2013-09-08 16:27:59 795
空空如也
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