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原创 IOS开发知识点总结(一)
退回输入键盘 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(id)textField{ [textField resignFirstResponder]; } CGRect CGRect frame = CGRectMake (origin.x,origin.y, size.width, size.height);矩形 NSStringFrom
2014-09-29 19:59:03 450
原创 OC基础小结
1、定义类: @interface 类名 : 父类 @end 2、使用:(冒号)表示继承一个类 Student : NSObject 3、使用()定义一个Catagory(类别) * 作用:在不改变原有类结构的基础上,扩展原有类的方法(不能扩展属性),但不建议重载原有类的方法 * 开发工具默认生成的文件为:类名+Catagory名称 * Ca
2014-09-11 17:36:37 436
原创 OC属性,点语法,内存管理小结
一,retain, copy, assign区别 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。 2.
2014-09-02 19:41:18 412
原创 OC前三讲小结及打僵尸的继承练习
1.面想对象编程oop 面向过程的编程 opp 面向过程编程:分析解决问题的步骤,实现函数,依次调用 面向对象编程:分解问题组成的对象,协调对象间的联系和通信, 解决问题。 对象定义了解决问题的步骤中的⾏行为,不刻意完成⼀一个步骤。以过程为中心,以对象为中心 2.面向对象永远离不开面型过程 面向对象设计具有良好的可扩展性,可重用性 类是具有相同特征和行为的事物的抽象
2014-08-30 14:15:11 847
空空如也
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