一。为什么要有枚举?
枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,
否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中
填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。
二。用普通类如何实现枚举的功能,定义一个Weekday的类来模拟枚举功能。
1.私有的构造方法 private Weekday(){}
2.每个元素分别用一个公有的静态变量表示。public final static ...
3,可以用若干公有方法或抽象方法,例如,要提供nextDay方法必须是抽象的。
采用抽象方法定义nextDay就将大量的if else 语句转移成了一个独立的类。
例如:
public abstract class WeekDay {
private WeekDay(){}
public final static WeekDay SUN = new WeekDay(){
public WeekDay nextDay() {
return MON;
}
};
public final static WeekDay MON = new WeekDay(){
public WeekDay nextDay() {
return SUN;
}
};
public abstract WeekDay nextDay();
public String toString(){
return this==SUN?"SUN":"MON";
}
}
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枚举相当于一个类,其中也可以定义构造方法,成员变量,普通方法和抽象方法。
枚举元素必须位于枚举中的最开始部分,枚举元素列表后要有分号与其他成员分隔。
把枚举中的成员放方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。
带有构造方法的枚举必须定义成私有的。
枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式。
例如:
public class EnumTest {
public static void main(String[] args) {
public enum TrafficLamp{
RED(30){
public TrafficLamp nextLamp(){
return GREEN;
}
},
GREEN(45){
public TrafficLamp nextLamp(){
return YELLOW;
}
},
YELLOW(5){
public TrafficLamp nextLamp(){
return RED;
}
};
public abstract TrafficLamp nextLamp();
private int time;
private TrafficLamp(int time){this.time = time;}
}
}
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