LevelDbHelper.cs

namespace Toolkit
{
    using LevelDB;
    using System;
    using System.Web;
    using Newtonsoft.Json;

    public class LevelDbHelper<T> : IDisposable where T : class
    {
        /// <summary>
        /// 当前操作表名,必须在生成目录下有leveldb.dll文件
        /// </summary>
        public string ModelName { get; private set; }
        public string ErrMsg { get; private set; }

        DB _database;

        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// <para>设置项目自动拷贝leveldb.dll文件方法</para>
        /// <para>1.将leveldb.dll拷贝到项目工程下的packages目录内</para>
        /// <para>2.项目右键->属性->生成事件->后期生成事件命令行</para>
        /// <para>3.粘贴如下代码:</para>
        /// <example>Copy  "$(SolutionDir)packages\leveldb.dll"  "$(ProjectDir)$(OutDir)"</example>
        /// </summary>
        public LevelDbHelper()
        {
            ModelName = typeof(T).ToString();
            ErrMsg = null;
        }

        #region 公共方法
        /// <summary>
        /// 开启数据库,需要预先指定levelDB.dll位置
        /// </summary>
        public bool Open()
        {
            bool res;
            try
            {
                _database = DB.Open(new Options { CreateIfMissing = true }, ModelName);
                res = true;
            }
            catch (Exception e)
            {
                ErrMsg = e.Message;
                res = false;
            }
            return res;
        }

        /// <summary>
        /// 释放数据库资源
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            ModelName = null;
            ErrMsg = null;
            _database.Dispose();
        }

        /// <summary>
        /// 写入数据
        /// </summary>
        /// <param name="key">索引主键</param>
        /// <param name="value">存储数值</param>
        public void Set(object key, T value)
        {
            var data = JsonConvert.SerializeObject(
                value,
                new JsonSerializerSettings
                {
                    DateFormatString = "HH:mm:ss",
                    DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Ignore
                });
            _database.Put(new WriteOptions { Sync = true }, key.ToString(), data);
        }

        /// <summary>
        /// 获取数据
        /// </summary>
        /// <param name="key">索引主键</param>
        /// <returns>返回:存储数值</returns>
        public T Get(object key)
        {
            T data;
            try
            {
                var value = _database.Get(new ReadOptions(), key.ToString());
                data = JsonConvert.DeserializeObject<T>(value);
            }
            catch
            {
                data = null;
            }
            return data;
        }

        /// <summary>
        /// 删除数据
        /// </summary>
        /// <param name="key">索引主键</param>
        public void Delete(object key) => _database.Delete(key.ToString());

        #endregion

        #region 静态辅助方法
        /// <summary>
        /// 路径映射,可将任意工程(cs或bs)逻辑路径映射为物理路径
        /// </summary>
        /// <param name="strPath">相对路径字符串</param>
        /// <returns></returns>
        public static string MapPath(string strPath)
        {
            string path;
            if (HttpContext.Current != null)
            {
                path = HttpContext.Current.Server.MapPath(strPath);
            }
            else
            {
                strPath = strPath.Replace("/", "\\");
                if (strPath.StartsWith("\\"))
                {
                    strPath = strPath.TrimStart('\\');
                }
                path = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, strPath);
            }
            return path;
        }

        #endregion

    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值