魔方还原

N阶魔方按国际标准色来还原,即:前蓝(F)、后绿(B)、左橙(L)、右红(红)、下白(D)、上黄(U)
示例:
* F“前面”顺时针旋转90°、F’“前面”逆时针旋转90°,同理。
* TR“右两面”顺时针旋转90°、TR’“右两面”逆时针旋转90°
* MR“右边倒数第二层”顺时针旋转90°、MR’“右边倒数第二层”逆时针旋转90°
* MR2 同上,顺时针旋转180°、MR2逆时针旋转180°

二阶魔方:

1. R’ U’ F’ U F R 底面还原+上面还原
2. L F’ L B B L’ F L B B L L

三阶魔方:(很早学会了)

1.第二层还原: 左下 上左 左上 上右 左上 前左 左下 前右
2.第三层十字架:前右 上左 右上 上右 右下 前左。
3.坦克还原:右上 上左 右下 上左 右上 上左左 右下。
4.三点一线:左上 上左 右上 上右 左下 上左 右下 上右。

四阶魔方:

1.对立棱边还原:TR U’ F R’ U F’ TR’
2.单面翻棱:TR2 B2 U2 TL U2 TR’ U2 TR U2 F2 TR F2 TL’ B2 TR2
3.对面棱边互换:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2(备用公式)
(重要!!!其中使用了easyx图形库,easyx的外部文件需自己另外下载并配置好,本资源未包括该扩展库的文件,即把几个文件放进VC6.0的Lib文件夹里就好了) 作品名称:魔方还原 作品功能:进行三阶魔方还原。 界面介绍:打开程序首先进入一个有着发光魔方背景的欢迎界面,有“Rubik”和“Help”两个按钮。按“Help”按钮进入帮助界面,显示用键盘操作魔方的方法。按“Rubik”进入魔方还原的主界面,左边是一个可以看到三面的立体魔方,右边是与立体魔方对应的六面展开图。魔方初始状态是未被打乱的状态。另外搭配主界面的还有一个控制台窗口,用于显示操作步骤。 操作说明:从键盘直接输入字符控制,各字符含义如下。 0: 按数字零退出程序。 *: 按星号键执行逆序法还原魔方。 +: 按加号键执行魔方传统的“层先法”进行还原。 R: 顺时针90°转右面。 r: 逆时针90°转右面。 U: 顺时针90°转顶面。 u: 逆时针90°转顶面。 L: 顺时针90°转左面。 l: 逆时针90°转左面。 D: 顺时针90°转底面。 d: 逆时针90°转底面。 F: 顺时针90°转前面。 f: 逆时针90°转前面。 B: 顺时针90°转背面。 b: 逆时针90°转背面。 M: 向下转中层。 m: 向上转中层。 X: 顺着x轴转90°。 x: 逆着x轴转90°。 Y: 顺着y轴转90°。 y: 逆着y轴转90°。 Z: 顺着z轴转90°。 z: 逆着z轴转90°。
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