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原创 【OpenGL图形开发】开始新的方向
前一阵子一直使用超图.net组件开发三维管网,已经达到了一定的效果。但还是存在些问题的:1、数据量大的时候比较卡;2、某些条件下有大黑球BUG出现;3、剖面分析等三维分析可操作性不高除此之外还是有很多效果,以超图组件二次开发达成比较困难。因此转向了OpenGL进行尝试。记录一下OpenGL的学习过程,首先了解一下OpenGL的组成,明确一下我需要使用的是哪部分。从这
2015-09-08 10:41:30 1193
空空如也
Python 搭建一个 WebSockect 服务需要啥
2017-10-31
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