hdu4121 Xiangqi && uva1589 Xiangqi (模拟)

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这题去年uva做过,做的我差点把电脑砸了。。。

现在虽然比那时强点,但还是花了不少时间。

一看见代码长的就不敢打有木有?我已经尽量少用数组下标了,不然代码一片混乱,长代码恐惧症有木有?

 

进入正题,马最好处理,条件对角线就好。车和炮都需要判断4个方向,而且攻击范围遇到一个子就停止,相对炮要麻烦点。帅就是车的垂直简化版(我还是有一点象棋基础的哦呵呵~,然而并没有什么卵用)。细节处理了好久,题目上的样例可以了就交,果断WA。后来从别人那里找了点测试数据,原来是炮和马的问题。刚开始我是边输入棋子边处理,可是这样就会发现假如炮可以憋马腿,但炮在马之后输入,这样就无法判断。不得已只好用结构体(噗),先存起来再判断,好在数据量不大。。。

 

现在看看这200多行的代码,依旧渗人。少壮不努力,老大做模拟啊。。。要不是现在做出来了,我估计又把电脑砸了despise.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消鄙视

 

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
using namespace std;

const int N = 20000;
const int INF = 1000000;

char vis[11][10];//表示放过子的地方
char Map0[11][10]; //表示可以走的地方
int flag;

struct node
{
    int x0, y0;
    char chess[5];
}f[15];

char Map[11][10] = {{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}};

void R(int x, int y)
{
    for(int i = x + 1; i <= 11; i ++)
    {
        int flag = 1;
        Map0[i][y] = 0;
        if(vis[i][y])
        {
            flag = 0;
        }
        if(flag == 0) break;
    }
    for(int i = x - 1; i >= 0; i --)
    {
        int flag = 1;
        Map0[i][y] = 0;
        if(vis[i][y])
        {
            flag = 0;
        }
        if(flag == 0) break;
    }
    for(int i = y + 1; i <= 10; i ++)
    {
        int flag = 1;
        Map0[x][i] = 0;
        if(vis[x][i])
        {
            flag = 0;
        }
        if(flag == 0) break;
    }
    for(int i = y - 1; i >= 0; i --)
    {
        int flag = 1;
        Map0[x][i] = 0;
        if(vis[x][i])
        {
            flag = 0;
        }
        if(flag == 0) break;
    }
}

void H(int x, int y) //没问题
{
    if(!vis[x + 1][y])
    {
        Map0[x + 2][y + 1] = Map0[x + 2][y - 1] = 0;
    }
    if(!vis[x - 1][y])
    {
        Map0[x - 2][y + 1] = Map0[x - 2][y - 1] = 0;
    }
    if(!vis[x][y + 1])
    {
        Map0[x + 1][y + 2] = Map0[x - 1][y + 2] = 0;
    }
    if(!vis[x][y - 1])
    {
        Map0[x + 1][y - 2] = Map0[x - 1][y - 2] = 0;
    }
}

void C(int x, int y)//ok
{
    for(int i = x + 1; i <= 11; i ++)
    {
        int flag = 1;
        if(vis[i][y])
        {
            for(int j = i + 1; j <= 11; j ++)
            {
                Map0[j][y] = 0;
                if(vis[j][y])
                {
                    flag = 0;
                    break;
                }
            }
        }
        if(flag == 0) break;
    }
    for(int i = x - 1; i >= 0; i --)//ok
    {
        int flag = 1;
        if(vis[i][y])
        {
            for(int j = i - 1; j >= 0; j --)
            {
                Map0[j][y] = 0;
                if(vis[j][y])
                {
                    flag = 0;
                    break;
                }
            }
        }
        if(flag == 0) break;
    }
    for(int i = y + 1; i <= 10; i ++)
    {
        int flag = 1;
        if(vis[x][i])
        {
            for(int j = i + 1; j <= 10; j ++)
            {
                Map0[x][j] = 0;
                if(vis[x][j])
                {
                    flag = 0;
                    break;
                }
            }
        }
        if(flag == 0) break;
    }
    for(int i = y - 1; i >= 0; i --)
    {
        int flag = 1;
        if(vis[x][i])
        {
            for(int j = i - 1; j >= 0; j --)
            {
                Map0[x][j] = 0;
                if(vis[x][j])
                {
                    flag = 0;
                    break;
                }
            }
        }
        if(flag == 0) break;
    }
}

void G(int x, int y)
{
    for(int i = x + 1; i <= 11; i ++)
    {
        int flag = 1;
        Map0[i][y] = 0;
        if(vis[i][y])
        {
            flag = 0;
        }
        if(flag == 0) break;
    }
    for(int i = x - 1; i >= 0; i --)
    {
        int flag = 1;
        Map0[i][y] = 0;
        if(vis[i][y])
        {
            flag = 0;
        }
        if(flag == 0) break;
    }
}

int main()
{
   // freopen("in.txt", "r", stdin);
 //   freopen("out.txt", "w", stdout);
    int n, x, y;
    char ord[10];
    while(~scanf("%d%d%d", &n, &x, &y) && n && x && y)
    {
        memset(Map0, 0, sizeof(Map0));
        for(int i = 0; i <= 11; i ++)
        {
            for(int j = 0; j <= 10; j ++)
            {
                Map0[i][j] = Map[i][j];
            }
        }
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        int k = 0;
        for(int i = 0; i < n; i ++)
        {
            cin >> f[i].chess;
            scanf("%d%d", &f[i].x0, &f[i].y0);
            vis[f[i].x0][f[i].y0] = 1;
 //           ord[k ++] = f[i].chess[0];
        }
        for(int i = 0; i < n; i ++)
        {
            if(f[i].chess[0] == 'R')
            {
                R(f[i].x0, f[i].y0);
            }
            else if(f[i].chess[0] == 'H')
            {
                H(f[i].x0, f[i].y0);
            }
            else if(f[i].chess[0] == 'C')
            {
                C(f[i].x0, f[i].y0);
            }
            else if(f[i].chess[0] == 'G')
            {
                G(f[i].x0, f[i].y0);
            }
        }
   /*     for(int i = 0; i <= 10; i ++)
        {
            for(int j = 0; j <= 9; j ++)
            {
                printf("%d ", Map0[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }
        printf("\n");*/
        if(Map0[x + 1][y] == 0 && Map0[x - 1][y] == 0 && Map0[x][y + 1] == 0 && Map0[x][y - 1] == 0) printf("YES\n");
        else printf("NO\n");
  //      printf("\n");
    }
    return 0;
}

 

 

 

 

 

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