cocos2d-x
Focus_lingfeng
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2d-x学习笔记之touch分发器1
原文地址:cocos2d-x学习笔记之touch分发器1作者:zjia5 cocos2d-x学习笔记之touch分发器1 使用过CCLayer的都应该知道,CCLayer的众多父类中有CCTouchDelegate这么一个类,他使CCLayer能接收touch事件成为可能。cocos2d-x的touch事件是由CCTouchDispatcher这个touch分发器类来进行转载 2013-12-23 10:27:23 · 833 阅读 · 0 评论 -
如何使用CCRenderTexture创建动态纹理 Cocos2d-x 2.1.4
原文地址:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/9190901 本文实践自 Ray Wenderlich、Ali Hafizji 的文章《How To Create Dynamic Textures with CCRenderTexture in Cocos2D 2.X》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2转载 2013-12-23 18:12:29 · 728 阅读 · 0 评论 -
(引擎机制)Cocos2d-x 程序是如何开始运行与结束的
原文源自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0607/6356.html 题记:对于技术,我们大可不必挖得那么深,但一定要具备可以挖得很深的能力 问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个 Scene HelloWorldS转载 2014-01-08 14:15:10 · 969 阅读 · 0 评论 -
cocos2d制作动态光晕效果基础——blendFunc
原文地址:http://www.2cto.com/kf/201207/144191.html 最近的项目要求动态光晕的效果。 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在我看来,“动态光晕”这个名儿起的还是蛮不错的。 动态光晕就是在背景图片的上面蒙上一层光照。。。 但是这个光照比较特别,他能够变换颜色,变换光圈的半径大小,从而制造出类似梦幻迷离的效果~ 新项目中我是负责原创 2014-01-17 16:01:49 · 639 阅读 · 0 评论