一、堆栈的存在意义
由于不是系统和底层的,就简单的谈一谈堆栈在C#中堆栈对于值类型、引用类型的意义
堆栈在这里和栈等同
1、值类型:在C#中有int、long、float、char、bool、enum、struct(结构体)、double等常用类型
这里需要注意的是最后的struct(结构体)和Class很容易混淆,具体的区别等会介绍。
2、引用类型:Class(类)、string、数组、接口、委托等基本的几个。
3、struct和Class的区别
3.1、struct是值类型,class是引用类型;
3.2、struct的值存储在堆栈中,class的引用存储在堆栈中,class的实例存储在托管堆中;
3.3、class具有继承的特性;
3.4、class有默认的析构函数;
3.5、实际数据处理时,class和struct的数据结构是不一样的。
4、以struct和class为例,举例了堆栈对于两种不同类型的意义
4.1、值类型的值存储在堆栈中;
4.2、引用类型分为两部分:实例存储在托管堆中,指向实例的地址存储在堆栈中;
4.3、对数据的操作不同
4.3.1、值类型在声明一个实际的数据时,首先会在堆栈中分配一块连续的内存给变量,如果没有初始化,系统自动会初始化,如果初始化,就会给变量赋值;
5、堆是程序员分配内存,比较自由;栈是系统分配内存,比较规矩
再次声明一个值类型的变量时,重复以上步骤;
在删除变量时,空间会被马上回收,等待下次分配;
4.3.2、引用类型
声明一个string类型的值时:首先在堆栈中分配一个存储空间,然后存储一个引用地址,名字是str,接着得到一个对象实例,最后引用指向这个对象实例;
如果有string cc="wo",此时。在堆栈中再次开辟空间,存储cc,这是由于cc和str指向的是同一个对象实例,cc也会指向str="wo"
删除其中任意一个,对象实例不会马消失,当str和cc删除完,对象实例和空间才会消失和回收。
二、值类型和引用类型的关系
装箱和拆箱
int i = 1;
object o = i;//装箱
int j = (int)o;//拆箱
需要注意的地方
1、拆箱需要有足够的空间存储拆箱之后的值;
2、只有对象被装箱了,才能被拆箱;