这其实是是prim算法
来解释什么是prim吧!
其实有点像贪心,每次选最短的链接………..
最后总为最小的…..
还有这是POJ 2395 Out of Hay的解法
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MAX_E 10000+16
#define MAX_N 2000+16
int parent[MAX_N];
int height[MAX_N];
void init(const int& n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
parent[i]=i; //初始化并查集
height[i]=0; //初始化深度
}
}
int find(const int& x)
{
if(parent[x]==x)
return x;
else
return parent[x]=find(parent[x]);
}
void unite(int x, int y)
{
x=find(x);
y=find(y);
if(x==y)
return;
if(height[x]<height[y]) //如果深度大于前者,则直接并上去
parent[x]=y; //并查集操作,并上去
else //heigh相当于一个优化
{
parent[y]=x;
if (height[x]==height[y]) //一样则++
++height[x];
}
}
bool same(const int& x, const int& y)
{
return find(x)==find(y); //看看是否有公共祖先,否则就会形成环
}
struct edge
{
int u, v, cost;
edge(int u=0,int v=0,int cost=0):u(u),v(v),cost(cost) {}
bool operator < (const edge & e2) const
{ //重载比大小,为了sort服务
return cost<e2.cost;
}
};
edge es[MAX_E];
int V, E;
int kruskal()
{
sort(es,es+E);
init(V);
int res=0;
for (int i=0;i<E;++i)
{
edge e=es[i];
if(!same(e.u,e.v)) //查找是否会有环
{
unite(e.u,e.v); //选取第i大的边链接
res=max(res,e.cost); //计算结果
}
}
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&V,&E);
for (int i=0;i<E;++i)
{
scanf("%d%d%d",&es[i].u,&es[i].v,&es[i].cost);
--es[i].u; --es[i].v; //这个.........
}
printf("%d\n",kruskal());
return 0;
}