Android笔试面试题一(常考选择填空)

本文是一份Android笔试面试的选择题集锦,涵盖了内存回收、异常处理、Intent用法、XML解析、Service生命周期、数据库操作、线程与线程间通信等多个方面的知识。每个题目都有详细的解析,帮助读者理解和掌握Android开发的核心概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、选择题

1.  下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的() 

A、 程序员必须创建一个线程来释放内存           B、 内存回收程序负责释放无用内存 
C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存       D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

解析:B
2.  下面异常是属于RuntimeException 的是()(多选)      

A、ArithmeticException            B、IllegalArgumentException 
C、NullPointerException          D、BufferUnderflowException 

解析:ABCD

           A:当出现异常的运算条件时,抛出此异常,例如一个整数除以0时

           B:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数

           C:空指针
3.  Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(). 

A、11 ,-11     B、11 ,-12     C、12 ,-11    D、12 ,-12

解析:C
4.   对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行()  

A、onPause()      B、onCreate()        C、 onResume     D、onStart()

解析:D
6.  Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()(多选)      

A、Serializable     B、charsequence    C、Parcelable     D、Bundle

解析:ABCD
7.  android 中下列属于Intent的作用的是()  

A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作

解析:C
8.  下列属于SAX解析xml文件的优点的是()      

A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B、不用事先调入整个文档,占用资源少
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失

解析:B

          SAX: 优点:B,缺点:D

           DOM:优点:A,缺点:C
9.  下面的对自定style的方式正确的是()

A、<resources>
                    <stylename="myStyle">
                           <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
                    </style>
              </resources>
B、<style name="myStyle">
                    <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
              </style>
C、<resources>
                 <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
              </resources>
D、<resources>
                 <stylename="android:layout_width">fill_parent</style>
              </resources>

解析:A
10.  在android中使用Menu时可能需要重写的方法有()(多选)      

A、onCreateOptionsMenu()         B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()        D、onItemSelected()

解析:AC

  当点击Menu按钮时,调用onCreateOptionsMenu()方法;当点击菜单中某一个选项时,会调用  onOptionsItemSelected()方法
11.  在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()  (多选) 

A、getWriteableDatabase()           B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()                          D、getAbleDatabase()

解析:AB
12.  android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()(多选)    

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

解析:AD
13.  下面是属于GLSurFaceView特性的是()(多选)

A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图
          view上。
B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

解析:ABC

  GLSurFaceView是一个视图,继承至SurFaceView,它内嵌的SurFace专门负责OpenGl渲染

  GLSurFaceView提供了下列特性:

1)管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图
       view上;

2)管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上;

3)让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离;

4)用户自定义渲染器(render);

5)支持按需渲染(on-demand)和连续渲染(continuous);

6)一些可选工具,如调试;
14.  下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的()      

A、<receiver android:name="NewBroad">
                   <intent-filter>
                            <action 
                                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                            <action>
                     </intent-filter>
              </receiver>
B、<receiver android:name="NewBroad">
                     <intent-filter>
                            android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                     </intent-filter>
              </receiver>
C、<receiver android:name="NewBroad">
                     <action  
                            android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                    </action>
              </receiver>
D、<intent-filter>
                    <receiverandroid:name="NewBroad">
                           <action>
                                  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                          </action>
                    </receiver>
              </intent-filter>

解析:A
15.  关于ContenValues类说法正确的是()    

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
              名是String类型,而值都是基本类型
B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
              名是任意类型,而值都是基本类型
C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
              名,可以为空,而值都是String类型     
D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中
               的名是String类型,而值也是String类型

解析:A
16. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()      

A、onDestroy()          B、onClear()
C、onFinish()            D、onStop()

解析:A
17. 下面退出Activity错误的方法是()      

A、finish()                  B、抛异常强制退出
C、System.exit()        D、onStop()

解析:C:应该为System.exit(0),0是正常退出,其他数字是表示不正常退出
18.  下面属于android的动画分类的有()(多选)  

 A、Tween    B、Frame    C、Draw    D、Animation 

解析:AB
19. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()        

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立 的Dalvik虚拟      机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟      机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.
C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实      例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.
D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实      例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念

解析:D
20.  Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()

A、放置应用到的图片资源。                     B、主要放置多媒体等数据文件
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据     D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

解析:B
21. 关于res/raw目录说法正确的是()

A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

解析:A
22. 下列对android NDK的理解正确的是()(多选) 

A、 NDK是一系列工具的集合
B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。
C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端

解析:ABCD

23. java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分   类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?()

A、输入流和输出流         B、字节流和字符流         C、节点流和处理流       

D、Filestream                 E、Pipestream                F、Random stream

G、Filter stream

解析:G

24. 在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是()

A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,

B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,

C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,

D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖

解析:D

25.下列关于数据持久化的描述正确的有()(多选)

A、在内存中缓存多个Bitmap对象是一种数据持久化方法

B、SQLite数据库文件可以保存在SD卡中

C、ContentProvider的主要目的是为了将Android应用的数据持久化

D、数据持久化就是将内存的数据保存到外存

解析:BD
andorid数据持久化的方法:    
1.文件IO(直接写入SD卡文件);
2.SQLite数据库;
3.使用Preferences。 Preferences其实也属于文件IO;
4.ContentProvider。作为android4大组件之一,其本身也是为了实现进程间数据共享。数据持久化就是将内存中的数据模型转化为存储模型。反观,ContentProvider,会发现其中好多方法和SQLite数据库操作方法有的一拼,但是  ContentProvider的主要目的还是为了数据共享。

26.Android dvm的进程和Linux的进程,以下说法是错误的是()

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