自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Fuxey

Brave new world

  • 博客(99)
  • 收藏
  • 关注

原创 BZOJ3963 WF2011 Machine Works

CDQ分治

2016-03-02 13:51:50 1207

原创 SPOJ 16580 QTREE7 - Query on a tree VII

树的分治

2016-03-01 19:34:55 1879

原创 SPOJ 16549 QTREE6 - Query on a tree VI

树的分治

2016-03-01 16:42:06 1265

原创 SPOJ 2939 QTREE5 - Query on a tree V

树的分治

2016-03-01 11:10:15 1362

原创 SPOJ 2666 QTREE4 - Query on a tree IV

链分治

2016-03-01 00:28:09 2108 1

原创 BZOJ1195 HNOI2006 最短母串

AC自动机

2016-02-24 19:23:43 1548

原创 BZOJ 1183 Croatian2008 Umnozak

数位DP

2016-02-22 13:16:09 880

原创 BZOJ1182 Croatian2009 PLAHTE

差分

2016-02-22 10:56:59 695

原创 BZOJ1180 LCT模版

LCT

2016-02-21 23:47:21 1130

原创 BZOJ 1178 APIO 2009 会议中心

倍增

2016-02-21 16:27:47 2365

原创 BZOJ1173 Balkan2007 Point

三维几何水题

2016-02-20 15:22:38 711

原创 BZOJ1170 Balkan2007 Cipher

Hash

2016-02-19 22:05:59 704

原创 BZOJ 1164 Baltic2008 Game

BOI 博弈

2016-02-17 12:14:22 1073

原创 BZOJ1117 POI2009 救火站

POI , 贪心

2016-02-11 17:55:23 1538

原创 BZOJ 1112 POI2008 砖块

POI , 树状数组

2016-02-10 15:49:32 947

原创 BZOJ 1111 POI2007 四进制的天平

POI , DP

2016-02-10 12:19:20 1365 1

原创 BZOJ1099 POI2007 树Drz

POI , 线段树 , 分类讨论

2016-02-05 13:08:46 2207

原创 BZOJ1080 劣质编码

记忆化搜索

2016-01-24 22:07:27 1779

原创 BZOJ1077 天平

并查集 , 模拟

2016-01-24 13:29:14 1460

原创 BZOJ1065奥运物流 NOI2008

树形DP

2016-01-22 00:25:45 1732

原创 BZOJ1063道路设计

树形DP , 左儿子右兄弟表示

2016-01-21 15:46:44 1349

原创 BZOJ1047 理想的正方形

单调队列优化暴力枚举

2016-01-17 21:28:12 1056

原创 BZOJ1038 瞭望塔

三分的求解

2016-01-16 17:01:22 1230

原创 BZOJ1035Risk

卷包裹 , 计算机几何 , 平面图

2016-01-15 11:23:01 866

原创 BZOJ1034

贪心 , 三分

2016-01-15 10:01:16 1019

原创 BZOJ1033 杀蚂蚁

模拟

2016-01-15 00:15:16 2144

原创 UVa 1440 - Inspection

仅有下界的最小流

2016-01-06 23:51:12 1940

原创 UVa 1433 - Aerodynamics

三维几何

2015-12-27 17:10:08 883

原创 UVa 819- Gifts Large and Small

计算几何 , 旋转卡壳

2015-12-26 21:15:57 1000

原创 UVa 802 - Lead or Gold

计算几何中级部分题解

2015-12-25 14:07:19 1335

原创 UVa 719 - Glass Beads 字符串算法的合集

本文将用三个算法来解决此题提示: ( 如果你是顺着INTERMEDIATE往下做的这个题有一个明显的思路)1. 想办法使用后缀数组 , 因为题目要求的是一种字符串的循环表示形式(AKA 字符串表示法) , 那么可以把字符串写两遍然后跑一跑后缀数组啊2. 跑出来后SA[1]不一定是答案 , 因为还有可能是后面那个加上字符串的某个后缀 , 所以要找第一个SA小于原来字符串长度的后缀

2015-12-18 17:27:36 1485

原创 UVa 10529 - Dumb Bones

分析和提示可以看我的一篇总结性文章 UVa 10529#include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;const int maxn = 1100;double pl , pr;double d[m

2015-12-09 15:22:30 1299

原创 UVa 10417 - Gift Exchanging

分析和思路可以看我的一篇总结性文章 UVa 10417#include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;typedef long double ld;ld res[5];int n , book

2015-12-09 15:19:36 1091

原创 UVa 11605 - Lights inside a 3d Grid

分析和思路可以看我的一篇总结性文章   UVa 11605#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define REP(i , a) for(int i=1;i<=a;i++) using namespace std;double han

2015-12-09 15:15:13 949

原创 Round2 - Probability

概率第二轮(aka Intermediate)主要谈4个题的思路和收获UVa 11605 - Lights inside a 3d Grid     关于枚举方式UVa 10417 - Gift Exchanging             关于计算方法UVa 10529 - Dumb Bones                  关于离散概率的分布及公式推导的

2015-12-08 21:33:57 1139

原创 UVa 11014 - Make a Crystal

博主刚刚看完莫比乌斯反演.........提示:1. 方法是容斥原理   ,  记函数 f [ x ] = { (a , b , c) ,   gcd(a , b , c)  ==  x  }2. 不难理解 , 题解是Σ u[ x ] * f [ x ](1=注意: 莫比乌斯函数的推理方法是根据莫比乌斯求和公式而来的 , Σ   u [ d ] = ( n==1 ?

2015-11-30 20:28:43 1089

原创 UVa 1344 - Tian Ji -- The Horse Racing

孙膑说: 网上的做法好麻烦...... 提示:1. 题目给的是n2. 枚举我打算输几盘 ,那么输掉的比赛按照孙膑的策略肯定是用我最差的那些马儿们打齐公子最好的马3. 其他的马肯定是按照速度大小顺序一一配对 , 证明方法不难想 , 我起个头: 假设前k个已经配好对了 , 如果此时这一个的速度小于齐公子这一个的速度 , 那么.....#include #inclu

2015-11-25 20:25:46 881

原创 UVa 10574 - Counting Rectangles

网上有很多用平行边来找矩形的写法 , 那些方法会更有一般性 , 可以以此类推去找菱形、梯形......提示: 1. 题目中要求的矩形可以由两个点确定 , 那么我们只需要知道另外两个点是否存在即可 , 离散➕标记不难做到代码丢失了 , 所以展示一下伪代码离散化;标记每一个点for(枚举一个点a)  for(枚举另一个点b)查找a.x,b.y  

2015-11-23 21:44:19 688

原创 UVa 10712 - Count the Numbers

博主最近一直在积累组合计数方面的经验 , 这一次是数位dp......感谢Remilia's文章的帮助提示:1. 本题思路是利用数位进行计数 , 但网上也有容斥原理和AC动归的做法(其实博主一开始也想用容斥原理做的)2. 这种经典的两端点区间的问题 , 可以分化成两个从0开始的区间的差集3. 状态数组的意义: d[ i ][ j ][ k ][ p ][ q ] 中 , 处

2015-11-22 16:05:50 1125

原创 UVa 12123 - Magnetic Train Tracks

如果你能通过白书中级习题的前一题 , 那么这个题目还是很简单的 , 因为博主的数学部分没有进行专题研究 , 目前的理解还是比较基础的 , 可能对新手会有借鉴意义 , 但也不妨大神们来虐虐我啊(#^.^#)提示:1. 锐角三角形是比较难限制的 , 因为要求三个角都是锐角是吧2. 但是如果我能找到一个钝角 , 那么我就一定能确定一个钝角三角形3. 时间肯定不能n^3去搞 , 所

2015-11-19 22:47:34 816

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除