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转载 C#实现多线程
多线程在C#中并不难实现。它有一个命名空间:System.Threading,提供了多线程的支持。要开启一个新线程,需要以下的初始化:ThreadStart startDownload = new ThreadStart( DownLoad ); //线程起始设置:即每个线程都执行DownLoad(),注意:DownLoad()必须为不带有参数的方法Thread downl
2015-09-25 16:40:41 665 2
转载 游戏性能优化的经验谈
优化概论 说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步: 首先要确定游戏中经常会出现哪些问题-Profile 然后确定在哪些方向进行性能优化-Analyze 最后再尽可能将问题逐个解决-Solve 游戏开发中一定是先做工具,进行Profile,再进行优化,所以,说优化就不得不再扯一下Profile 常见的工具
2015-09-25 16:38:56 799
原创 Unity 4.5 升级到 5.1.2相关
Android:不能直接从Unity 打包提示框中 “Update SDK” , 去安卓官网。Solution sdk manager ->tools proxy server: www.google.com proxy port : 80 and choose Forcehttps://.... sources then click packages -> reload,th
2015-09-06 14:01:40 1458
空空如也
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