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原创 计算机图形学_复习整理(3)

插值、逼近、拟合 插值:给定一组有序的数据点Pi,i=0, 1, …, n,构造一条曲线顺序通过这些数据点,称为对这些数据点进行插值,所构造的曲线称为插值曲线。 逼近:型值点(插值点)比较多时,很难用低次函数进行内插,因此可选用一个低次函数尽量的逼近这些点。 拟合:构造一条曲线使之在某种意义下最接近给定的数据点(但未必通过这些点),所构造的曲线为拟合曲线。 通俗意义上它们的区别在于:拟合是

2015-01-14 14:00:51 1217

原创 计算机图形学_复习整理(2)

此文章整理内容为基本图形的生成算法,包括:直线的扫面转化算法(中点画线法、Bresenham算法)、区域填充算法、裁剪算法。 直线的扫描转换算法——中点画线算法  基本思想:假设斜率k的范围是01,或者P2,P1P2的中点为M(Xp+1,Yp+0.5)。对于直线(X0,Y0)~(X1,Y1)构造理想直线F(x)=ax+by+c=0,Q为理想直线与X=Xp+1的交点,将M点的坐标代入直

2015-01-14 13:54:37 1272

原创 计算机图形学_复习整理(1)

此文章仅为《计算机图形学》期末复习资料整理。         1.图形系统的组成              计算机:计算功能        鼠标器、其他图形输入设备:输入功能        绘图仪、其他硬拷贝设备:输出功能        磁带机、硬盘、其他存储设备:存储功能        图形显示终端:对话功能        2.计算机图形学和图像处理的关系

2015-01-06 13:11:38 3264

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