常见数学符号:等号、不等号、算术运算符号、几何符号、三角函数、指数、对数、微分、积分符号、集合符号、逻辑符号

一般数学符号

1. 有序符号

符号

意义

a1a2,  …  , an   

数列;序列

2. 等号和不等号  

符号意义符号意义符号意义

等于 ~、∝正比于 <<   远小于
 ≠  不等于  <    小于>>远大于
≡ 恒等于大于  
  不恒等于≤   不大于  
   近似等于  ≥   不小于  

3.基本算术运算符号

符号意义符号意义符号意义
+   加      比例 ( )圆括号
         百分比  [ ] 方括号 
· 、×乘  ‰   千分比{ }花括号 
/ 、: 、÷    〈 〉角括号

4. 几何符号  

符号意义符号意义符号意义
∥ 平行于  垂直于   
不平行于三角形直线段
↑↑同向平行  全等   弧段  
↑↓ 反向平行相似  

5.  代数和初等分析符号

符号意义符号意义符号意义符号意义
sgn  符号函数 n! n 阶乘矩阵 i(或j虚数单位
f(x函数组合数  (或det)行列式z∣  z 的绝对值(模)
 π圆周率  和式   平方根 argz z 的辐角 
    П 连乘积 n 次方根  

6.  三角函数、双曲函数及它们的反函数

符号意义符号意义
sin    正弦  arc sin (或sin-1) 反正弦 
cos  余弦arc cos (cos-1)反余弦
tg (或tan) 正切  arc tg (tan-1tg-1)   反正切
ctg (cot) 余切arc ctg (cot-1ctg-1)   反余切
sinh (sh) 双曲正弦arsinh (sinh-1sh-1)反双曲正弦
cosh (ch)双曲余弦arcosh (cosh-1ch-1)反双曲余弦
tanh (th双曲余切artanh (tanh-1th-1)反双曲正切
coth (cth)双曲余切arcoth (或coth-1cth-1反双曲余切

7.  指数函数和对数函数

符号意义符号意义
exp指数函数loga 底为a的对数
log 对数函数(一般) lg 常用对数(底为10)
    ln 自然对数(底为e) 

8.  极限和区间

符号意义符号意义
无穷大(ab)开区间  
趋于 [a,b]闭区间
lim 极限 

  

9.  微分学符号

符号

意义

x自变量的增量
函数的增量

'(x),  "(x),  , (n)(x), 

 

y', y", … y(n), 

导数和高阶导数

 (微商和高阶微商)

df(x) 微分
df(x,y) 全微分
x , y , xx xy yx , yy , 

偏导数和高阶偏导数
        

10.  积分学符号

符号意义符号意义
积分号

不定积分
闭路积分号定积分



集合论符号

符号

意义

符号

意义

A=k

=a1aa

由元素a1a2a3

组成的集A

\

 差集

k

对应于自然数列的有序集

→ 

映射到

 属于

X

笛卡儿积集;叉积集

不属于

N  

自然数集,即(12,…)

等于

 整数集,  N I

{ }或φ  

  空集

K   

有理数域,I K

的子集;包含于

R

 实数域, K R

并集;和集

复数域, R C

∩  

交集;通集

解集





逻辑符号

 

 符号意义符号意义

A1Þ A2

A1A2

A1得到A2

A1Û A2  

A1 A2

A1A2等价
∧, · , ∩,  & 逻辑与;逻辑积∨,   +,  U逻辑或;逻辑加
 逻辑非;逻辑否  


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previous up contents next C 语言常见问题集 原著:Steve Summit 翻译:朱群英, 孙 云 修订版 0.9.4, 2005年6月23日 版权所有 © 2005 * 目录 * 1. 前言 * 2. 声明和初始化 o 2.1 我如何决定使用那种整数类型? o 2.2 64 位机上的 64 位类型是什么样的? o 2.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? o 2.4 extern 在函数声明中是什么意思? o 2.5 关键字 auto 到底有什么用途? o 2.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过 typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? o 2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? o 2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。 o 2.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗? o 2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零? o 2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。 o 2.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示 ``非法初始式" 云云。 o 2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。 o 2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢? * 3. 结构、联合和枚举 o 3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同? o 3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对? o 3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? o 3.4 在 C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好? o 3.5 在 C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? o 3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? o 3.7 是否有自动比较结构的方法? o 3.8 如何向接受结构参数的函数传入常数值? o 3.9 怎样从/向数据文件读/写结构? o 3.10 我的编译器在结构中留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行 "二进制" 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式? o 3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? o 3.12 如何确定域在结构中的字节偏移? o 3.13 怎样在运行时用名字访问结构中的域? o 3.14 程序运行正确, 但退出时却 ``core dump''了,怎么回事? o 3.15 可以初始化一个联合吗? o 3.16 枚举和一组预处理的 #define 有什么不同? o 3.17 有什么容易的显示枚举值符号的方法? * 4. 表达式 o 4.1 为什么这样的代码: a[i] = i++; 不能工作? o 4.2 使用我的编译器,下面的代码 int i=7; printf("%d\n", i++ * i++); 返回 49?不管按什么顺序计算, 难道不该打印出56吗? o 4.3 对于代码 in

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