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转载 周鸿祎:做产品体验先把自己切换到二傻子模式

我唯一能自吹的地方,就是本人在互联网里可能犯的错最多,挨的骂最多,然后也经历了很多失败,所以这样才有一些真实的感受。   建议大家把《定位》和《创新者的窘境》、《创新者的解答》这几本书放在身边反复读。你经历得越多,对这几本书的体会就越深。我过去几年经常翻看,每次都有新的心得。所以希望大家还是少花点时间刷微博,多花点时间读书。   我前几年都在谈微创新,为什么最近突然改口谈颠覆式创新呢?

2013-04-07 00:55:14 1305

转载 大胆、可怕又迷人的Graph Search:Facebook发现引擎的内幕

上周,Facebook 创始人扎克伯格和他的华裔夫人普莉希拉•陈的小狗—一条匈牙利牧羊犬要过生日了,夫妇俩决定给它办一场即兴晚会。在草拟客人名单时,他们首先想到的求助对象,自然是 Facebook。 不过,梳理 Facebook 的朋友录此前一直是件令人沮丧的工作,虽然 Facebook 有搜索条,但是并不能根据特定条件迅速而精确地找到想要找的人。 但是幸好扎克伯格赶上了Graph S

2013-04-07 00:53:59 1437

转载 产品设计核心要做到极致

产品经理要把自己当一个挑剔的用户。我们做产品的精力是有限的,交互内容很多,所以要抓最常见的一块。流量、用量最大的地方都要考虑。规范到要让用户使用的舒服。要在感觉、触觉上都有琢磨,有困惑要想到去改善。如鼠标少移动、可快速点到等等。   为产品做设计最难的是订优先级和先后次序。判断功能的好坏不能写个报告统计下流量证明是完了。这是非常错误的,我们要看用户是不是需要这个功 能。所以我希望我们的产品经理在

2013-04-07 00:49:04 1328

转载 产品经理类产品的探索之路

互联网行业相对于传统行业而言是虚拟数字产业,但二者却有相通之处:向用户提供产品。而互联网行业做产品、卖产品的过程,产品经理全程主导,贯穿始终。以产品为核心,以产品团队为核心的思维方式,正在影响着互联网从业人员。   产品经理类产品,其用户以产品经理为主,产品相关人员为辅。分享下我对产品经理类产品的探索之路。   产品形态探索   按照产品量级的思路,探索一下产品经理类产品的产品形态发展。

2013-04-07 00:46:36 1014

转载 移动Web开发的10个重要准则

移动设备的快速发展给用户带来了很大的便利,用户使用Android、iPhone和其它移动设备很容易接入互联网。最近的一项研究表明,超过6300万的用户使用移动设备访问不同的移动网站,这个数据预计到明年年底会达到2亿左右。由于人数在不断增长,所以产品经理和设计师们要及时追踪移动用户访问的移动网站,了解移动网站发展的最新动态。但说到底该如何良好恰当地追踪?这是每个产品经理和设计师都要认真思考的问题,在

2013-04-07 00:45:05 1298

转载 产品设计理应遵循哪些原则?

原小米科技产品经理 向华盛: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型。就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。 原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计。对于一个社交即时通讯产品,添加好友的功能是好友汇聚的来源,虽然米聊微信都绑定手机通讯录

2013-04-07 00:39:42 1657

转载 前谷歌工程团队负责人:如何打造一个完美的产品

一个产品能脱颖依靠的是执行力,而不是那些少得可怜的新思路。Niniane Wang曾带领过谷歌和微软的工程团队,在带领团队、管理项目有着丰富的经验。此次,他将自己的经验一一分享出来,并且对软件开发者提供了一些优秀的建议。 曾有一位谷歌工程师想到了一个浏览器扩展的好点子。于是他展开工作并在几周内开发出原型,随后他在网上搜索是否已有类似的产品,结果不尽人意。他的想法在网上到处都是,甚至还有多种同概念

2013-04-07 00:34:53 1256

转载 不一样的产品思维

一、谨慎试错 很多产品经理都强调互联网产品要快速试错,不用多完美,要先推出来试试看。 但在张小龙看来,应该对产品有足够理解、对人性和社会的足够把握,才去做尝试,这样的试错才是最有效的。 “比如说,我前面有10个点,我预计到9个会行不通,但我都去试。另一种方法是,我们就做一个点,然后这个点的成功概率会更大。微信里,我们用的是后者的方法。” 其实微信也有试错失败的时候,但这些失败都不是

2013-04-07 00:33:27 1217

转载 产品经理必读的九步法

如果你是一位PM,正在跟随一位大拿,那证明你不仅是一位幸运儿,而且在产品设计上天资卓越,这篇文章可以供你参考。如果你还只是在普普通通的小公司朝九晚十,或者是在一个大公司的基层打杂,但你胸怀一个梦想,梦想用自己的产品改变世界,那这篇文章就是为你而写的。我在这里分享出来,希望对更多有梦想的PM有价值,希望能通过你的手让这个世界变得更美好。 本文描述的产品设计“九步法”,主要框架来源于几个从无到有设计

2013-04-07 00:29:05 1683

android的输入机制

整个输入系统包括服务端和客户端两部分,服务端部分主要完成输入设备事件的读取、事件的映射、事件的插入、事件的过滤、事件的拦截等功能;客户端部分主要完成事件向焦点窗口和焦点视图的派发。 输入系统整个架构采用的是管道过滤器模式(Pipe and Filter)架构模式。服务端的InputReader和InputDispatcher对象及客户端的InputQueue对象对应着过滤器构件,具有各自的输入、处理、输出单元,三者通过两个管道连接件连接到一起。

2013-04-09

空空如也

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