Invoke and BeginInvoke BeginInvoke和EndInvoke方法 (转)

 

http://www.cnblogs.com/renhaojie/archive/2009/09/10/1564052.html

http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html

http://www.cnblogs.com/c2303191/articles/826571.html

看完三篇文章,受益匪浅, 

 

 

BeginInvokeEndInvoke方法

开发语言:C#3.0

IDEVisual Studio 2008

本系列教程主要包括如下内容:

1. BeginInvoke
EndInvoke方法

2. Thread

3. 线程池

4. 线程同步基础

5. 死锁

6. 线程同步的7种方法

7. 如何在线程中访问GUI组件

一、线程概述

在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。

如果任务管理器没有线程数列,可以【查看】>【选择列】来显示线程计数列。从上图可以看出,几乎所有的进程都拥有两个以上的线程。从而可以看出,线程是提供应用程序性能的重要手段之一,尤其在多核CPU的机器上尤为明显。

二、用委托(Delegate)BeginInvokeEndInvoke方法操作线程

C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvokeEndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。

三、直接使用EndInvoke方法来获得返回值

    当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:

 System;
 System.Collections.Generic;
 System.Linq;
 System.Text;
 System.Threading;

 MyThread
{
    
 Program
     {
        
   newTask( ms)
         {
             Console.WriteLine(
<FONT style="FONT-SIZE: 10pt" color="maroon" face=""">"任务开始<FONT style="FONT-SIZE: 10pt" color="maroon" face=""">"newint10000"任务完成<FONT style="FONT-SIZE: 10pt" color="maroon" face=""">"returnprivatedelegateintintstaticvoidstring2000nullnull            // EndInvoke方法将被阻塞
int

 

    在运行上面的程序后,由于newTask方法通过Sleep延迟了2秒,因此,程序直到2秒后才输出最终结果(一个随机整数)。如果不调用EndInvoke方法,程序会立即退出,这是由于使用BeginInvoke创建的线程都是后台线程,这种线程一但所有的前台线程都退出后(其中主线程就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出程序。关于前台和后台线程的详细内容,将在后面的部分讲解。

    读者可以使用上面的程序做以下实验。首先在Main方法的开始部分加入如下代码:

Thread.Sleep(10000);

    以使Main方法延迟10秒钟再执行下面的代码,然后按Ctrl+F5运行程序,并打开企业管理器,观察当前程序的线程数,假设线程数是4,在10秒后,线程数会增至5,这是因为调用BeginInvoke方法时会建立一个线程来异步执行newTask方法,因此,线程会增加一个。

四、使用IAsyncResult asyncResult属性来判断异步调用是否完成

    虽然上面的方法可以很好地实现异步调用,但是当调用EndInvoke方法获得调用结果时,整个程序就象死了一样,这样做用户的感觉并不会太好,因此,我们可以使用asyncResult来判断异步调用是否完成,并显示一些提示信息。这样做可以增加用户体验。代码如下:

  Main([] args)
{
    NewTaskDelegate task = newTask;
     IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(
);

    
 (!asyncResult.IsCompleted)
    {
        Console.Write(
);
        Thread.Sleep(
);
    }
    
EndInvoke会立刻返回结果    int


    上面代码的执行结果如下图所示。

    由于是异步,所以“*”可能会在任务开始前输出,如上图所示。


五、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成

    使用WaitOne方法是另外一种判断异步调用是否完成的方法。代码如下:

  Main([] args)
{
     NewTaskDelegate task = newTask;
     IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(
);

    
 (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne())
     {
          Console.Write(
);              
     }

    
 result = task.EndInvoke(asyncResult);
     Console.WriteLine(result);
}
privatedelegateintprivateint10000return100privatevoidifnullreturnasprivatevoidobject

 

    要注意的是,这里使用了BeginInvoke方法的最后两个参数(如果被调用的方法含有参数的话,这些参数将作为BeginInvoke的前面一部分参数,如果没有参数,BeginInvoke就只有两个参数了)。第一个参数是回调方法委托类型,这个委托只有一个参数,就是IAsyncResult,MethodCompleted方法所示。当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。BeginInvoke的第二个参数需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,如上面代码中的my。这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。

    由于上面的代码通过异步的方式访问的form上的一个textbox,因此,需要按ctrl+f5运行程序(不能直接按F5运行程序,否则无法在其他线程中访问这个textbox,关于如果在其他线程中访问GUI组件,并在后面的部分详细介绍)。并在form上放一些其他的可视控件,然在点击button1后,其它的控件仍然可以使用,就象什么事都没有发生过一样,在10秒后,在textbox1中将输出100

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