路由协议基础

今天慢慢来把网络模块的知识总结一下,希望对大家有用。

一、路由协议

       1)距离矢量:发送整个路由表到直接相邻的路由器

       2)链路状态:使用3个独立表,一个表跟踪直接相邻的邻居,一个表用来判断整个互联网的拓扑,一个用于路由选择

       3)混合型:就是距离矢量和链路状态的混合


二、距离矢量(传言路由)

     工作流程:

     1、每台路由器开始时,只有直接相邻网络的信息

     2、路由器将从每个激活接口发送自己的完整路由表(网络号、跳计数、接口)

     3、对接收的路由表进行汇聚(合并)

注:汇聚是没有数据进行传递


      主要问题:

1、缓慢汇聚时间

2、路由环路

        注:通过最大跳计数、水平分割(限制路由不能向接收信息的端口发送信息)、路由中毒和保持关闭

来防止路由环路


      环路的解决办法:

1.水平分割:从某个接口接收的路由信息不会再从这个接口发送出来 (但不能防止物理环路问题)
2.最大跳数:当跳数到达规定的最大跳时,认为目标不可达了  RIP 16
3.路由中毒:一条目标不可达的信息称为路由中毒 (设置跳数为最大跳)
4.毒性反转:向所有的相邻路由器发送中毒路由信息(中毒路由信息可以忽略水平分割而且忽略间隔周期直接发送--坏消息比无消息好)
   


代表性协议:

RIPv1、RIPv2、IGRP、EIGRP


三、链路状态协议

链路状态协议主要采取了SPF的思想,如ospf的dijkstra。把网络层划分为几个area,并且每个area中都有负责汇总和收集信息的角色。这里因为内容比较多,在以后介绍ospf路由协议的时候再详细进行介绍。这里主要介绍数据链路协议和距离矢量协议之间的区别和特点。

层次结构:

1)减少路由选择的开销

2)加速汇聚

3)用单一的网络地区来缩小网络的不稳定性

协议角色:

1)主干路由(地区0的非边界路由)

2)地区边界路由(ABR)

3)自治系统边界路由(ASBR)

 

       

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