iOS开发mock接口数据(一)之需求分析

   在大团队开发的过程中,很多时候后台往往先定义好接口文档,然后后台去开发接口,前端开发app。并行开发,提高开发效率。下面给大家分享一下我们团队中使用的mock机制

mock数据有两种方式, 一种是后台建立mock数据服务器,另一种是app开发者,在项目中自己维护。目前我们采用的是放在自己的项目中来维护的。

mock要实现的目标
面向AOP编程开发

由于mock数据,在接口联调完毕后就要被抛弃掉,如果数据是是散落在代码中的话,我们就要一点一点的移除,如果不移除的话后期可能会影响到我们的代码逻辑,很不友好。

开关机制

在我们的工程中,有一个开关,可以控制是否打开mock数据机制,进行mock 操作。

个性化操作

在我么开发的过程中,我们会存在一部分接口需要使用mock数据,也有一部分接口不需要mock数据,这个时候要求我们能够做到个性话的操作,允许对单个接口进行是否进行mock操作进行处理。

具体实现

经过分析,我这里先来说说如何使用面向AOP编程的思想来对接口进行mock操作。NSURLProtocol iOS开发的利器,几乎可以拦截应用内所有的网络请求(WKWebview除外)
NSURLProtocol 可以实现:
1)重定向网络请求
2)忽略网络请求,使用本地缓存
3)自定义网络请求的返回结果
4)一些全局的网络请求设置

我们这里主要是使用自定义网络请求的返回结果的功能。

使用前要进行相关的注册

@interface JKURLProtocol : NSURLProtocol
@end

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    //注册protocol
    [NSURLProtocol registerClass:[JKURLProtocol class]];
    return YES;
}

常用的几个方法如下:

+canInitWithRequest:
//是否处理对应的reuest,默认为NO
+canonicalRequestForRequest:

+(NSMutableURLRequest*)redirectHostInRequset:(NSMutableURLRequest*)request

//通常该方法你可以简单的直接返回request,但也可以在这里修改request,比如添加header,修改host等
+requestIsCacheEquivalent:toRequest:
//主要判断两个request是否相同,如果相同的话可以使用缓存数据,通常只需要调用父类的实现。
-startLoading -stopLoading
//这两个方法主要是开始和取消相应的request,而且需要标示那些已经处理过的request。

这里我就不在这里一一的说明了,网上讲解的文章很多,我参考的文章如下:参考博客地址

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