Unity在Scene窗口有显示,在Game窗口不显示

原创 2015年07月07日 17:16:28
今天在修改项目中的图片布局时出现了一个问题,我新添加了一个sprite,由于这个新的图片在一个新的图集中,所以无法嵌入到之前的几个图片的中间,所以我就新建了一个Panel来放这个图片和这个图片上层的几个图片。结果出现了一个问题,这个新建的panel下的所有的子物体都显示不了了,今天无意中在一个视频中发现,原来是Layer的问题,将Panel的Layer修改成与camera的Culling mask的一样就可以了,这是相机的渲染层次,只有将物体的Layer选成这个层次才能被相机渲染出来,记录一下,怕后面又忘了
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

Unity 之Bug - Scene视图的物体Game视图不显示

先交代剧情:我们要做一个人物从后方走到前方,摄像机从上方降到下方,正好照到人的背影。 如下图所示: 我们做了一个动作,人物从根节点一直走到前方,摄像机从上方一直降落到下方。绿色球就是人物的根节点...

Unity Game窗口中还原Scene窗口摄像机操作

最近在弄AI,调试程序的时候总是要调整摄像机的视角。灰常不爽然后自己写了个脚本。比较习惯Scene窗口下的摄像机操作所以就仿造了一个一样的操作脚本。首相我们要知道Scene下的摄像机的操作方式 WAS...

unity中创建UI组件后无法在Scene视图显示

今天在unity添加了个Image,然而突然在Scene视图不显示了,但是在Game视图却看的见 如下图: 后来查了一下发现原来是把Layer给设置成UI了,只要把Canvas的Layer改回De...

Unity Game窗口中还原Scene窗口摄像机操作 强化版

之前写的那个版本看来真的是不行啊。最近研究了一下官方第一人称脚本,人家的平滑过渡真的是没得说。借鉴了一下,写出来了一个新的比较完美的控制。 之前我们的操作是通过鼠标输入的开始坐标和转动坐标。其实官方...

unity3D使用NGUI创建gameobject时game窗口不显示问题

整了好久才发现,我是用系统的UI菜单创建的object,而使用插件的UI Root下需要用NGUI菜单创建与其对应的object才可以在相应camera中看到 UI Root有自己的camera,...

Unity扩展 检视面板(Inspector面板),编辑器窗口(自己定义的类似Inspector面板的窗口),scene场景 常用的类说明

EditorApplication 主应用程序类。 能控制编辑器的启动,暂停,新建场景等,比较高层次的控制。 Editor 派生的自定义编辑器基类。使用这个为你的对象来创建...
  • WPAPA
  • WPAPA
  • 2016-04-10 23:41
  • 2066

unity demo game scene

  • 2012-02-01 13:25
  • 8.26MB
  • 下载

VC++ game(四) 通过Windows API 来创建一个空窗口

前面写的都是通过MFC来进行编程,讲到缓冲机制就结束了,由于要进行3D开发,老师又开始介绍不适用MFC,直接通过windows的api来编程。、 还是从最简单的开始,创建一个窗口。 基本步骤: ...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)