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原创 C#读取xml文件

参考文档:1、https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.xml.xmldocument(v=vs.110).aspx        2、https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.xml.xmlnodelist(v=vs.110).aspx      xml文件+代码: 

2015-12-26 12:15:48 1313

转载 sql查询数据库中所有表名(续)

--读取库中的所有表名select name from sysobjects where xtype='u'--读取指定表的所有列名select name from syscolumns where id=(select max(id) from sysobjects where xtype='u' and name='表名')获取数据库表名和字段sqlserver中各个系

2015-12-24 20:43:12 883

原创 swift控件之旅之UITextField

代码如下:func UI_TextField() { ///---设置位置 var cgr = CGRect(x:10, y:20, width: 200, height: 30); ///--实例化对象的位置 var textField = UITextField(frame:cgr); ///---设置

2015-12-22 20:10:26 799

转载 swift之auto layout

原文:Beginning Auto Layout Tutorial in Swift: Part 1/2,译者:@TurtleFromMars开始用自动布局约束的方式思考吧!更新记录:该教程由Brad Johnson更新Swift和iOS 8内容,原文第一版作者为教程编纂组的Matthijs Hollemans。你可曾为了让App在横竖屏模式下都能展现整洁的界面而感

2015-12-20 12:02:57 1006

原创 swift控件之旅之UIButton

UIButton属性设置如下:///---创建button func CreateButton() { ///----实例化按钮对象 let button = UIButton.init(type:UIButtonType.System); ///--设置按钮的位置和大小 button.frame = CGRe

2015-12-19 23:37:39 765

原创 swift控件之旅之UILabel

UILabel:      CreateLabel函数的位置是在  ViewController中     属性设置:///---创建label func CreateLabel() { ///---设置label的位置和大小 let label_cgr = CGRect(x:20.0, y:100.0, width:80.0, heig

2015-12-19 22:52:54 672

原创 sql查询数据库中所有表名

查询数据库里所有表名和字段名的语句SQL 查询所有表名:SELECT NAME FROM SYSOBJECTS WHERE TYPE='U'SELECT * FROM INFORMATION_SCHEMA.TABLES查询表的所有字段名:SELECT NAME FROM SYSCOLUMNS WHERE ID=OBJECT_ID(' 表名' )SELECT * FROM I

2015-12-18 14:51:41 70750

原创 我就想知道这是为嘛。

想想之前,以前是无话不说,为此,我还专门记录下一切。我还是这么的看重我的好朋友睿哥。我当时直接就这样干了:             然而现在呢......               短信不回,电话不接,喊TA出去耍,也不去, 平时话也不说。              只要TA有事儿,找我帮忙,我从来就没说半个不字。哪怕我再忙,都要停下来,TA优先。

2015-12-16 22:18:48 532

原创 C#学习之文件传输

最近一直在忙,今天正好抽空来总结下最近忙的东西。           文件传输:c/s模式。这样摆在眼前的第一个问题就是 网络编程 , 这里,C#的网络编程,推荐去张子阳的博文学习学习,大牛写的,就是流弊。但是,最近他的博文网站上不去了,大家可以去找找其他人转载张子阳的博文。这里丢一个连接:http://download.csdn.net/detail/pemwoo/4934863,

2015-12-12 19:03:30 2816

转载 HtmlControl与WebControl的区别与用途

Web控件和Html控件虽然好多功能相同并且长得很像   但是它们的内部实现机制是完全不一样的   Web控件要比Html控件执行效率要好      1. 使用起来也相当方便,举个简单的例子,例如Button的生成:   Html控件是将庞大控件集合全部弄到页面中,用到哪个功能,就设置一下属性,如下:      这样会占用相当大的控件资源      Web控件是

2015-12-05 19:35:13 1316

转载 CSS中margin和padding的区别

在CSS中margin是指从自身边框到另一个容器边框之间的距离,就是容器外距离。在CSS中padding是指自身边框到自身内部另一个容器边框之间的距离,就是容器内距离。      下面讲解 padding和margin常用的用法一、padding1、语法结构(1)padding-left:10px; 左内边距(2)padding-right:10px; 右内

2015-12-05 18:55:33 1494

原创 DIV实现纵向滚动条

DIV实现纵向滚动条overflow-y:scroll的使用,1.首先设置固定div的宽高2.overflow-y:scroll如果设置overflow:auto;表示当你内容超过div高度出现滚动条overflow语法如下:overflow : visible | auto | hidden | scroll 参数: visible :不剪切内容也不添加滚动条。假

2015-12-05 17:12:47 9682

转载 价值万元黑帽就业内部教程泄露!

内容:众所周知黑帽盒子内部以后门程序出名,此套系列课程是内部培训思路及方法的教程,价值不可估量。此系列课程看完后绝对颠覆你的价值观和世界观。绝对值得收藏!目前下载链接还有效,大家记得及时下载! 内部项目零-前言 链接: http://pan.baidu.com/s/1o6zTbMq 密码: tpw8内部项目一-后门程序是什么  链接: http://pa

2015-12-02 21:48:49 3308 1

原创 搜集到的:VS开发快捷键

Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑Ctrl+m+Crtr+o折叠所有大纲Ctrl+M+Crtr+P: 停止大纲显示Ctrl+K+Crtr+C: 注释选定内容Ctrl+K+Crtr+U: 取消选定注释内容Ctrl+J : 列出成员 智能感知Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关Ctrl+B

2015-12-01 17:23:07 502

转载 提高你开发效率的十五个Visual Studio 2010使用技巧

相信做开发的没有不重视效率的。开发C#,VB的都知道,我们很依赖VS,或者说,我们很感谢VS。能够对一个IDE产生依赖,说明这个IDE确实有它的独特之处。无容置疑,VS是一个非常强大的IDE,它支持多语言编辑。支持C#,VB,C/C++,HTML......它拥有强大的调试编译功能。它让我们不用去记住那些安装,环境变量设置,服务器设置,编译的繁琐过程。高度集成化。凡事有利有弊,在敏捷开发盛行的时代

2015-12-01 17:14:54 439

练就好声音练就好声音

下载源:百度网盘 完结版

2020-06-10

hopper_2.8.1.txt

下载源:百度网盘 --------------------------------- version:2.8.1

2020-06-10

ios逆向资料, 逆向从S

下载源:百度网盘逆向资料

2020-06-10

apk-保护与对抗.txt

下载源: 百度网盘 ------------------------------- 内容为视频教程 , 格式为: .mp4

2020-06-10

290款简历模板.txt

下载源: 百度网盘。 --------------------------------- 290个 简历模版。 总有一个是适合你的。 帮助你拿下岗位

2020-06-10

仿QQ聊天系统开发VC+mfc.txt

下载源:百度网盘 ----------------------------- 本教程着重介绍了 iocp 原理 及 实战。

2020-06-10

AFORGE封装_DLL +测试用例源码.txt

下载源: 百度网盘 ------------------- AFORGE封装_DLL +测试用例源码。 欢迎指正, 一起学习

2020-06-10

iOS应用安全攻防视频.txt

下载是百度网盘。内容分11节课, 视频格式: .wmv

2020-06-10

arm汇编教程.txt

下载源: 百度网盘

2020-06-10

16_Games_c++

c++ 游戏源码 一共有16 小游戏。 且都含有 源码 + 游戏资源。 ---------------------------- 01 Tetris 02 Doodle Jump 03 Arkanoid 04 Snake 05 Minesweeper 06 Fifteen-Puzzle 07 Racing (Top Down) 08 Outrun 09 Xonix 10 Bejeweled 11 NetWalk (Pipe Puzzle) 12 Mahjong Solitaire 13 Tron 14 Chess 15 Volleyball 16 Asteroids

2020-06-10

ffmpeg基础开发资料自总结

适合fresh man上手 ffmpeg 库。 目录 ------------------------- 目录 第一章 多媒体概念介绍 6 1.1 视频格式 6 1.1.1 常见格式 6 1.2 音频格式 8 1.2.1 常见格式 9 1.2.2 比较 14 1.3 字幕格式 14 1.3.1 外挂字幕与内嵌字幕的阐述 14 1.3.2 外挂字幕视频与内嵌字幕视频的画面比较 15 1.3.3 外挂字幕的三种格式 15 1.4 采集录制和播放渲染 15 1.4.1 视频采集 15 1.4.2 视频录制 16 1.4.3 视频渲染 16 1.5 编解码器 18 1.6 容器和协议 18 1.6.1 容器格式和编码格式 18 1.6.2 协议 24 1.6.2.1 视频协议 25 1.6.2.2 音频协议 25 1.6.2.3 上层通讯协议 25 1.7 常用概念介绍 26 1.7.1 硬解 26 1.7.2 IBP 帧 26 1.7.3 DTS 和PTS 30 1.7.4 分辨率 30 1.7.5 码率 30 1.7.6 帧率 30 1.7.7 RGB 和YUV 30 1.7.8 实时和非实时 30 1.7.9 复合视频和 s-video 31 1.7.10 硬件加速 31 1.7.11 FFmpeg Device 31 第二章 FFmpeg 框架 32 2.1 FFmpeg 概述 32 2.1.1 简介 32 2.1.2 功能 32 2.1.3 模块组成 33 2.1.4 命令集 33 2.2 媒体播放器三大底层框架 35 第三章 编译及简单应用 39 3.1 FFmpeg 库编译和入门介绍 41 39 3.2 流媒体数据流程讲解 40 3.3 简单应用 42 3.4 SDL( Simple Direct Layer) 45 3.4.1 SDL 显示视频 45 3.4.2 SDL 显示音频 46 3.5 ffmpeg 程序的使用(ffmpeg.exe,ffplay.exe,ffprobe.exe) 46 3.5.1 ffmpeg.exe 46 3.5.2 ffplay.exe 46 3.5.3 ffprobe.exe 46 第四章 数据结构 50 4.1 AVCodec 结构体 51 4.2 AVCodecContext 结构体 52 4.3 AVInputFormat 结构体 53 4.4 AVFormatContext 结构体 62 4.5 MovContext 结构体 63 4.6 URLProtocol 结构体 63 4.7 URLContext 结构体 64 4.8 AVIOContext 结构体(老版本为:ByteIOContext) 64 4.9 AVStream 结构体 65 4.10 MOVStreamContext 结 构体 66 4.11 AVPacket 结 构体 67 4.12 AVPacketList 结 构体 67 4.13 AVFrame 结构体 53 第五章 重要模块 68 5.1 libavutil 公共模块 68 1 文件列表 68 2 common.h 文件 68 3 bswap.h 文件 70 4 rational.h 文件 71 5 mathematics.h 文件 71 6 avutil.h 文件 72 5.2 libavcodec 编解码模块 73 1 文件列表 73 2 avcodec.h 文件 74 3 allcodec.c 文件 78 4 dsputil.h 文件 79 5 dsputil.c 文件 79 6 utils_codec.c 文件 80 7 imgconvert_template.h 文件 90 8 imgconvert.c 文件 110 9 msrle.c 文件 152 10 turespeech_data.h 文件 159 11 turespeech.c 文件 162 5.3 libavformat 容器模块 171 1 文件列表 171 2 avformat.h 文件 172 3 allformat.c 文件 177 4 cutils.c 文件 178 5 file.c 文件 179 6 avio.h 文件 182 7 avio.c 文件 184 8 aviobuf.c 文件 188 9 utils_format.c 文件 197 10 avidec.c 文件 208 5.4 libswscale 视频色彩空间转换 230 5.5 libswresample 音频重采样 230 5.6 libavfilter 音视频滤器 230 5.7 libavdevice 设备输入和输出容器 230 5.8 libpostproc 视频后期处理 230 第六章 播放器 230 6.1 视频播放器 230 6.1.1 ffmpeg 库的配置 230 6.1.2 一个简单的视频播放器 231 6.2 音频播放器 234 6.3 一个完整的播放器--ffplay 240 6.3.1 ffplay 流程图 240 6.3.2 ffplay 源码剖析 240 第七章 应用开发 262 7.1 ffmpeg 库的使用:编码 262 第八章 关键函数介绍 267 8.1 avformat_open_input 267 8.2 avcodec_register_all() 268 8.3 av_read_frame() 269 8.4 avcodec_decode_video2() 270 8.5 transcode_init() 270 8.6 transcode() 280 第九章 ffmpeg 相关工程 288 9.1 ffdshow 288 ffdshow 源代码分析 1 : 整体结构 288 ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分 Dialog) 290 ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings) 297 ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter) 301 ffdshow 源代码分析 5: 位图覆盖滤镜(总结) 306 ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的 dll 的封装(libavcodec) 306 ffdshow 源代码分析 8: 视频解码器类(TvideoCodecDec) 328 ffdshow 源代码分析 9: 编解码器有关类的总结 335 9.2 LAV filters 340 LAV Filter 源代码分析 1: 总体结构 340 LAV Filter 源代码分析 2: LAV Splitter 341 LAV Filter 源代码分析 3: LAV Video (1) 364 LAV Filter 源代码分析 4: LAV Video (2) 382 9.3 MPlayer 408 9.3.1 Mplayer 支持的格式 408 9.3.2 Mplayer 中头文件的功能分析 408 9.3.3 MPlayer.main 主流程简要说明 408 9.3.4 Mplayer 源码分析 409 第十章 开发实例 416 第十一章 mp4 文件封装协议分析 416 11.1 概述 416 11.2 mp4 的物理结构 416 11.3 数据的组织结构 417 11.4 mp4 的时间结构 417 11.5 文件结构分析 418 11.5.1 File Type Box(ftyp) 418 11.5.2 Movie Box(moov) 418 第十二章 flv 文件格式分析 437 12.1 概述 437 12.2 文件总体结构 437 12.3 文件结构分析 438 12.3.1 flv 文件头的结构 438 12.3.2 body 主体结构 439 附录A:常见问题 444 1 ffmpeg 从内存中读取数据 444 2 MFC 中使用SDL 播放音频没有声音的解决方法 444 附录B:经典代码示例 445 附录 c:ffmpeg 参数中文详细解释 456 附录D:ffplay 的快捷键以及选项 458 附录E: ffmpeg 处理 rtmp 流媒体 459

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