C++ 简易string类实现(四)-自动操作引用次数

C++ 简易string类实现(三)-抽离引用计数中,RCObject class给了我们一个放置引用次数的空间,也给了我们一些member functions,用来操作引用次数.然而,这些函数的调用动作还是一定得由我们手动式地安插到其它class内.并且还是有劳String copy constructor和String assignment operator调用StringValue对象所提供的addReference和removeReference.这太笨拙了,我们希望能够把那些调用操作移至一个可复用的class内,这么一来就可以让诸如String之类的classes的作者不必操心reference counting的任何细节.

每个String对象都内含一个指针,指向StringValue对象,后者用以表现String的值.

class String
{
private:
    struct StringValue : public RCObject{...};
    StringValue* _value;
    ... 
};

我们必须能够在任何时候,当任何有趣的事情发生于一个”指向StringValue对象的指针”身上时,操控该StringValue对象内的refCount成员.所谓有趣的事情包括对指针的赋值、重新赋值、销毁.如果我们能够让指针本身侦测这些事情,并自动执行对refCount成员的操控动作,我们就可以自由自在无所挂碍了.不幸的是,指针是十分难搞的家伙,欲通过他们侦测任何事物,并自动对其侦测到的事物作反应,几率十分渺茫.幸运的是,有个办法可以让指针聪明起来:以行为和形貌皆类似指针(但功能更多)的对象取代之.

此对象称为smart pointers.smart pointers支持”成员选取操作符(->)“和”解引用操作符( “,就像真正的指针(dumb pointers)一样;他们也像dumb pointers一样具有强烈的类型性(strongly typed)*,换句话说,不能够令一个smart pointer-to-T指向一个类型T以外的对象.

智能指针(smart pointers)类声明如下:

template<typename T>
class RCPtr
{
public:
    RCPtr(T* realPtr = 0);

    RCPtr(const RCPtr& rhs_);

    RCPtr& operator=(const RCPtr& rhs_);

    ~RCPtr();

public:
    T* operator->() const;

    T& operator*() const;

private:
    void init();

private:
    T* _ptr;
};

RCPtr是一个模板类(template class),用于smart pointers-to-T,T必须支持RCObject接口,因此T通常继承于RCObject.(boost库有个函数(泛型编程)可以在编译期判断A是否是B的派生类)

该templates让smart pointer objects控制其构造、赋值、析构期间发生的事情.当此类事件发生时,这些对象可以自动执行适当的处置行为–以此处目的而言,就是处理它们所指对象的refCount.通过这种方式,String类可以完全剥离对refCount操作相关的代码了,因为这些工作全部交给了RCPtr.

RCPtr类定义如下:

template<typename T>
RCPtr<T>::RCPtr(T* realPtr /* = 0 */)
    : _ptr(realPtr)
{
    init();
}

template<typename T>
RCPtr<T>::RCPtr(const RCPtr& rhs_)
    : _ptr(rhs_._ptr)
{
    init();
}

template<typename T>
void RCPtr<T>::init()
{
    if (_ptr == nullptr)
    {
        return;
    }
    if (_ptr->isShareable() == false)
    {
        //如果其值不可共享,那么就赋值一份
        //注意,这里将新对象的赋值行为,由之前的
        //String转移到RCPtr,此时T(在原有的String实现中是StringValue)
        //若要完成深拷贝,T(StringValue)必须自定义拷贝构造函数
        _ptr = new T(*_ptr);
    }
    //计数器完全由RCPtr控制,即使上个if语句内重新赋值的对象
    //其引用计数也由RCPtr控制,故将RCObject的refCount初值赋值0
    _ptr->addReference();   
}

template<typename T>
RCPtr<T>& RCPtr<T>::operator=(const RCPtr& rhs_)
{
    if (_ptr != rhs_._ptr)
    {
        if (_ptr != nullptr)
        {
            _ptr->removeReference();
        }
        _ptr = rhs_._ptr;
        init();
    }
    return *this;
}

template<typename T>
RCPtr<T>::~RCPtr()
{
    if (_ptr != nullptr)
    {
        _ptr->removeReference();
    }
}

template<typename T>
T* RCPtr<T>::operator->() const
{
    return _ptr;
}

template<typename T>
T& RCPtr<T>::operator*() const
{
    return *_ptr;
}

StringValue函数增加了一个拷贝构造函数,因为对RCObject的管理完全由RCPtr接替,在void RCPtr< T >::init()中,

_ptr = new T(*_ptr);

会调用SringValue的拷贝构造函数,如果StringValue没有提供该函数,就会导致浅拷贝,由此带来的问题是显而易见的.
该拷贝构造函数定义为:

String::StringValue::StringValue(const StringValue& rhs_)
{
    init(rhs_.ptr);
}

StringValue类的拷贝构造函数和默认构造函数实现类似,故将通用的代码整合形成一个init函数,init函数定义如下:

void String::StringValue::init(const char* str_)
{
    ptr = new char[strlen(str_) + 1];
    strcpy(ptr, str_);
}

再来看看此时的String类,

class String
{
public:
    String(const char* str_ = "");

public:
    const char& operator[](size_t index_) const;

    char& operator[](size_t index_);

private:
    struct StringValue  : public RCObject
    {
        ...
   };

   RCPtr<StringValue> _value;
};

可以发现,String函数此时相当简单,连拷贝构造函数和赋值运算符都不见了,为什么不需要这两个函数?因为对StringValue类的管理完全由RCPtr负责,此时编译期默认为String实现的拷贝构造函数和赋值运算符已经足够了.

整个String类的结构如下图:
这里写图片描述

完整代码如下:

class RCObject
{
public:
    RCObject();

    RCObject(const RCObject& rhs_);

    //使RCObject成为抽象基类,但该纯虚函数需要提供
    //定义,不然会使被继承的类无法在栈上创建(原因可
    //查阅如何仅在堆上或栈上分配内存)
    virtual ~RCObject() = 0;       

public:
    void addReference();

    void removeReference();

    void  markUnshareable();

    bool isShareable() const;

    bool isShared() const;

private:
    RCObject& operator=(const RCObject&) = delete;

private:
    int refCount;
    bool shareable;
};

template<typename T>
class RCPtr
{
public:
    RCPtr(T* realPtr = 0);

    RCPtr(const RCPtr& rhs_);

    RCPtr& operator=(const RCPtr& rhs_);

    ~RCPtr();

public:
    T* operator->() const;

    T& operator*() const;

private:
    void init();

private:
    T* _ptr;
};

class String
{
public:
    String(const char* str_ = "");

public:
    const char& operator[](size_t index_) const;

    char& operator[](size_t index_);

private:
    struct StringValue  : public RCObject
    {
        char* ptr;

        StringValue(const char* str_);

        //提供拷贝构造函数,否则还是浅拷贝
        StringValue(const StringValue& _rhs);

        //不可赋值操作
        StringValue& operator=(const StringValue&) = delete;

        ~StringValue();

    private:
        void init(const char* str_);
    };

    RCPtr<StringValue> _value;
};
RCObject::RCObject()
    :refCount(0), shareable(true)   //refCount初始化为0,其值完全有RCPtr控制
{
}

RCObject::RCObject(const RCObject&)
//调用无参构造函数,注意:该调用仅能在
//初始化成员列表里,如果在函数实现内调用,
//那么仅仅是在栈上生成新的对象,而不是完成
//该对象的成员初始化
    :RCObject()
{
    std::cout << "RCObject" << std::endl;
}

RCObject::~RCObject()
{
    //std::cout << "~RCObject" << std::endl;
}

void RCObject::addReference()
{
    ++refCount;
}

void RCObject::removeReference()
{
    if (--refCount == 0)
    {
        delete this;
    }
}

void RCObject::markUnshareable()
{
    shareable = false;
}

bool RCObject::isShareable() const
{
    return shareable;
}

bool RCObject::isShared() const
{
    return refCount > 1;
}

template<typename T>
RCPtr<T>::RCPtr(const RCPtr& rhs_)
    : _ptr(rhs_._ptr)
{
    init();
}

template<typename T>
void RCPtr<T>::init()
{
    if (_ptr == nullptr)
    {
        return;
    }
    if (_ptr->isShareable() == false)
    {
        //如果其值不可共享,那么就赋值一份
        //注意,这里将新对象的赋值行为,由之前的
        //String转移到RCPtr,此时T(在原有的String实现中是StringValue)
        //若要完成深拷贝,T(StringValue)必须重写赋值运算符
        _ptr = new T(*_ptr);
    }
    //计数器完全由RCPtr控制,即使上个if语句内重新赋值的对象
    //其引用计数也由RCPtr控制,故将RCObject的refCount初值赋值0
    _ptr->addReference();   
}

template<typename T>
RCPtr<T>& RCPtr<T>::operator=(const RCPtr& rhs_)
{
    if (_ptr != rhs_._ptr)
    {
        if (_ptr != nullptr)
        {
            _ptr->removeReference();
        }
        _ptr = rhs_._ptr;
        init();
    }
    return *this;
}

template<typename T>
RCPtr<T>::~RCPtr()
{
    if (_ptr != nullptr)
    {
        _ptr->removeReference();
    }
}

template<typename T>
T* RCPtr<T>::operator->() const
{
    return _ptr;
}

template<typename T>
T& RCPtr<T>::operator*() const
{
    return *_ptr;
}

String::String(const char* str_ /* = "" */)
    : _value(new StringValue(str_))
{
}

const char& String::operator[](size_t index_) const
{
    //为了简化代码,不引入_size变量记录字符串长度
    if (index_ >= strlen(_value->ptr))
    {
        throw std::out_of_range("String out of range!");
    }
    return _value->ptr[index_];
}

char& String::operator[](size_t index_)
{
    if (index_ >= strlen(_value->ptr))
    {
        throw std::out_of_range("String out of range!");
    }

    //本对象和其他String对象共享同一个实值
    if (_value->isShared())
    {
        _value = new StringValue(_value->ptr);
    }

    _value->markUnshareable();
    return _value->ptr[index_];
}

String::StringValue::StringValue(const char* str_)
{
    init(str_);
}

String::StringValue::StringValue(const StringValue& rhs_)
{
    init(rhs_.ptr);
}

String::StringValue::~StringValue()
{
    if (ptr)
    {
        delete[] ptr;
        ptr = nullptr;
    }
}

void String::StringValue::init(const char* str_)
{
    ptr = new char[strlen(str_) + 1];
    strcpy(ptr, str_);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++中的string是一个用于处理字符串的标准库。它提供了一系列成员函数和操作符重载,使得字符串的操作更加方便和高效。 C++中的string位于命名空间std中,因此在使用之前需要包含头文件< string >。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用string来创建、初始化和操作字符串: ```cpp #include <iostream> #include <string> int main() { // 创建一个空字符串 std::string str; // 初始化字符串 std::string greeting = "Hello, world!"; // 获取字符串长度 int length = greeting.length(); std::cout << "Length: " << length << std::endl; // 连接字符串 std::string name = "Alice"; std::string message = greeting + " My name is " + name; std::cout << "Message: " << message << std::endl; // 获取子串 std::string substring = message.substr(7, 5); std::cout << "Substring: " << substring << std::endl; // 查找子串 size_t position = message.find("world"); if (position != std::string::npos) { std::cout << "Found at position: " << position << std::endl; } else { std::cout << "Not found" << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们首先创建了一个空字符串`str`,然后使用赋值运算符将字符串"Hello, world!"赋给了变量`greeting`。接着,我们使用`length()`函数获取了字符串的长度,并使用`+`运算符将多个字符串连接起来形成新的字符串。我们还使用`substr()`函数获取了字符串的子串,并使用`find()`函数查找了子串在原字符串中的位置。 除了上述示例中的操作string还提供了许多其他有用的成员函数和操作符重载,如插入、删除、替换、比较等。你可以参考C++的官方文档或其他相关资料来了解更多关于string的详细信息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值