android中Otto事件总线框架的使用

Otto是一个在Android中的事件总线框架,它是square的一个开源框架,具体介绍点击这里,项目下载点击这里

为什么要使用Otto事件总线:

通常来说在Android中:
1、Activity与Activity间的传值是通过Intent,值回调是通过startActivityForResult()
2、Activity与Fragment间的传值是通过setArguments,值回调是通过实现onAttach()的Interface方式
3、而Fragment与Fragment间的交互则应该是通过它们关联的Activity作为中间键来交互
4、包括Activity与Service的交互,可能众多同学会采用Binder机制来处理,而其实Binder机制本质也是通过接口回调方式来进行值回调的
5、或者在更复杂的应用场景下,比如:ActivityA跳转到ActivityB,ActivityB跳转到ActivityC,此时需要从ActivityC中获取到用户的操作数据返回到ActivityA和ActivityB中显示,或者在Activity中有多个Fragment,其中一个Fragment里的数据变化需要同步更新其它Fragment的数据变化,这时候如果使用Interface的方式进行它们间的交互则比较复杂,耦合度也高

 

所以,针对上面这些问题,大多数在处理值交互的问题上类之间都是耦合在一起的,而Otto事件总线框架就是降低各个类间的耦合度的。

Otto事件总线

Otto中真正用到的就只有一个类两个注解三个方法:

  1. Bus – 管理注册、注销和发布事件
  2. @Produce – 标记该方法是生产者,产生的事件内容为该方法的返回值
  3. @Subscribe – 标记该方法是订阅者,表示订阅了一个事件,方法需要修饰符为public,而区分不同的订阅者是通过方法的参数来区分的,且订阅了某事件的所有订阅者都可以收到该事件
  4. register(Object obj) – 注册,订阅事件前都需要注册
  5. unregister(Object obj) – 注销,放弃之前所有事件的订阅
  6. post(Object event) – 发布一个事件,这个事件会被所有标记了@Subscribe注解的方法获得

使用Otto事件总线

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