Android HapticFeedback(震动反馈)介绍

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本篇文章已授权微信公众号 hongyangAndroid (鸿洋)独家发布

 click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS,HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_GLOBAL_SETTING
                        );
            }
        });

通过以上的代码,点击视图后,就会产生振动,并且不需要震动权限,不需要震动权限,不需要震动权限.

下面将分析具体源码来一探究竟。

Android中长按一个控件的时候,想以震动提示用户,除了用Vibrate类来做,还可以用到(HapticFeedback)震动反馈实现。

本篇博客,我们就一起来熟悉一下Android震动反馈,首先我们打开手机上的振动模式开光,这里我是以小米手机来做模拟的,位置在设置—>声音和震动—>触摸时震动,如下图所示:
这里写图片描述

震动强度,我选择了较强,以让震动更明显。

系统触发震动

下面从一个例子,来开始本篇博客,对一个button注册长按监听:

        Button click= (Button) findViewById(R.id.click);
        click.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {

                Toast.makeText(MainActivity.this,"长按点击",Toast.LENGTH_SHORT).show();

                //触发震动反馈
                return true;
                //return false;
            }
        });

当你长按此button,弹出一个toast,并且震动了,但是,返回false并不会触发震动。
现在看源码分析一下,这是为何。

button实现setOnLongClickListener方法,在父类TextView的父类View中,

View.setOnLongClickListener源码:

/**
     * Register a callback to be invoked when this view is clicked and held. If this view is not
     * long clickable, it becomes long clickable.
     *
     * @param l The callback that will run
     *
     * @see #setLongClickable(boolean)
     */
    public void setOnLongClickListener(@Nullable OnLongClickListener l) {
        if (!isLongClickable()) {
            setLongClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnLongClickListener = l;
    }

我们要看mOnLongClickListener是在哪里调用的接口onLongClick方法,最终在View的源码中找到

View.performLongClick源码:

/**
     * Call this view's OnLongClickListener, if it is defined. Invokes the context menu if the
     * OnLongClickListener did not consume the event.
     *
     * @return True if one of the above receivers consumed the event, false otherwise.
     */
    public boolean performLongClick() {
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);

        boolean handled = false;
        ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnLongClickListener != null) {
            handled = li.mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
        }
        if (!handled) {
            handled = showContextMenu();
        }
        if (handled) {
            performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
        }
        return handled;
    }

可以看到
第13行执行了onLongClick方法,并且将返回值给了变量handled,
在第18行,hangdled为true,执行performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);该方法最终触发了震动反馈。

这就是为什么,onLongClick返回true的时候,才会有震动效果。

自定义触发震动

上节提到,在performHapticFeedback触发震动,观察源码得知,用户可以自己通过代码来触发。

如下文所示,点击也会触发震动反馈了:

        click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
                  
            }
        });

现在我们就去performHapticFeedback源码看下,都执行了什么,

View.performHapticFeedback源码:

/**
     * BZZZTT!!1!
     *
     * <p>Provide haptic feedback to the user for this view.
     *
     * <p>The framework will provide haptic feedback for some built in actions,
     * such as long presses, but you may wish to provide feedback for your
     * own widget.
     *
     * <p>The feedback will only be performed if
     * {@link #isHapticFeedbackEnabled()} is true.
     *
     * @param feedbackConstant One of the constants defined in
     * {@link HapticFeedbackConstants}
     */
    public boolean performHapticFeedback(int feedbackConstant) {
        return performHapticFeedback(feedbackConstant, 0);
    }

这里解释三个知识点:

1.只有在isHapticFeedbackEnabled()为true的情况下,才会触发震动。之后会解释在为false的情况下,为何不会触发震动。

在xml里,可以通过android:hapticFeedbackEnabled="false|true"来进行设置

在java代码里,可以通过view.setHapticFeedbackEnabled(boolean)来设置,

不过默认是true哦。

2.HapticFeedbackConstants的常量值,我们要用到的有三个,一个是LONG_PRESS(长按),第二个是FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING(不受view的设置影响,即不受isHapticFeedbackEnabled()的影响),第三个是FLAG_IGNORE_GLOBAL_SETTING(不受系统设置的影响,即不受是否开启震动反馈的影响)

3.我们看到该方法最终是返回的performHapticFeedback(int feedbackConstant, int flags)这个方法,

View.performHapticFeedback(int feedbackConstant, int flags)源码:

/**
     * BZZZTT!!1!
     *
     * <p>Like {@link #performHapticFeedback(int)}, with additional options.
     *
     * @param feedbackConstant One of the constants defined in
     * {@link HapticFeedbackConstants}
     * @param flags Additional flags as per {@link HapticFeedbackConstants}.
     */
    public boolean performHapticFeedback(int feedbackConstant, int flags) {
        if (mAttachInfo == null) {
            return false;
        }
        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if ((flags & HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING) == 0
                && !isHapticFeedbackEnabled()) {
            return false;
        }
        return mAttachInfo.mRootCallbacks.performHapticFeedback(feedbackConstant,
                (flags & HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_GLOBAL_SETTING) != 0);
    }

看第15行的if语句,当flags=0时,flags & HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING为0,又isHapticFeedbackEnabled()为false,整个条件为真,所以会执行17行,直接return。这也是为什么performHapticFeedback(int feedbackConstant)方法一定要在isHapticFeedbackEnabled()为ture的情况下才会触发震动。
在这里说一下,&是按位与,返回数值,&&逻辑与,返回布尔值。
第19-20行,就是触发底层震动的代码了,之后代码不做分析。

HapticFeedbackConstants常量

接下来,看下HapticFeedbackConstants三个常量,还是之前的代码,如下所示:

click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS
                        );
            }
        });

在单击后,会触发震动,但是如果xml加上 android:hapticFeedbackEnabled="false"这句话,单击则没有震动效果了。如下所示:

<Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:id="@+id/click"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hapticFeedbackEnabled="false"
        android:text="make" />

如果这时,想让其震动,可以用如下方法来做:

 click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS,HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_VIEW_SETTING
                        );
            }
        });

忽略view的属性设置。

还记得本篇文章之前,说去设置里打开触摸时震动的开关吗,其实,用户不打开,照样可以让其震动,只需要用如下的方法:

 click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                v.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS,HapticFeedbackConstants.FLAG_IGNORE_GLOBAL_SETTING
                        );
            }
        });

忽略系统设置,哈哈,是不是很变态的方法,不过不建议这样做,毕竟用户禁止了触摸反馈,我们就没必要继续挑战用户极限了。

最后,我还要说一点,就是以上的方法,不需要震动权限,不需要震动权限,不需要震动权限.重要的事情说三遍。

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### 回答1: 是一种手机提醒的方式,可以在接收到消息、来电或者其他事件时通过震动的方式提示用户。在Android中,可以使用Vibrator类来控制手机的震动,需要在AndroidManifest.xml文件中添加震动权限声明。具体的实现可以参考以下代码: ``` // 获取Vibrator实例 Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); // 震动500毫秒 vibrator.vibrate(500); ``` ### 回答2: Android手机震动是一种通过振动马达来产生震动效果的功能。它可以通过调用系统提供的震动API来实现。 Android手机震动功能广泛应用于各种应用程序中,例如来电提醒、消息通知、游戏反馈等。当手机处于静音或振动模式时,来电时手机会通过震动让用户知道有来电;当手机接收到消息或通知时,也会通过震动提醒用户;在游戏中,震动可以增强用户的体验和反馈,例如在打击敌人或取得游戏进步时会触发震动效果。 开发者可以通过使用Android提供的Vibrator类来控制手机的震动功能。首先需要获取到Vibrator实例,然后调用其vibrate方法即可触发震动。vibrate方法通常有几种重载形式,可以指定震动持续时间、震动模式等参数。 同时,Android还提供了一些预定义的震动模式,开发者可以通过使用系统提供的常量来实现不同的震动效果,如震动、短震动、循环震动等。此外,还可以自定义震动模式,通过指定一系列的持续时间和间隔时间来实现特殊的震动效果。 总之,Android手机震动是一项非常实用和丰富的功能,通过它可以给用户带来更好的使用体验,同时也为开发者提供了更多的交互反馈方式。 ### 回答3: Android手机的震动功能是一种可以通过设置来调整的功能,用于在接收到新消息、来电或其他事件时提醒用户。 首先,用户可以在手机的设置菜单中找到“声音和振动”或类似的选项。在这个菜单中,用户可以选择是否允许手机震动。当用户将此设置打开时,手机在特定事件发生时就会震动。 通常情况下,当有新消息、来电或其他通知时,手机会发出声音和震动。但是,用户也可以根据自己的需要进行个性化设置。例如,可以设置仅在静音模式下允许震动,或者禁用声音但保留震动等。 此外,有些应用程序还提供了自定义震动模式选项。用户可以根据自己的喜好和需求,选择不同的震动模式。例如,有的人喜欢强烈的震动,而有的人则喜欢短促的轻微震动。通过这些设置,用户可以根据自己的喜好来调整震动效果。 总的来说,Android手机的震动功能是为了提醒用户新消息、来电或其他事件的一种方式。通过设置菜单,用户可以自定义是否启用震动、在哪些情况下震动以及震动的效果。这种功能的存在可以让用户在不方便或无法依赖声音提醒时,通过震动来感知到新消息或事件的到来。

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