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原创 Wifi网络共享----Connectify 使用

Connectify是一款非常不错的网络热点共享软件,目前来说貌似只有英文版本(反正我是没见到中文版)。我使用的版本是3.7.11. 软件安装    安装过程非常傻瓜,按照提示操作即可。安装完成后,需要重启电脑后才可使用。    如果需要密钥,请参考度爷。2. 设置方法    Connectify的界面如下:        1)Hostpot Name: 热点名称

2013-03-22 14:15:01 3947

原创 Wifi网络共享----Win8内置承载网络

Windows 8 系统也与Windows 7系统一样,内置了网络共享的方式。下面主要看看如何设置:1. 查看电脑是否支持网络共享   在命令提示符(打开方式看文章最后)中输入:netsh wlan show drivers,然后回车。如下:      找到“支持的承载网络”一项,如果后面显示的是“是”,恭喜你,你的电脑支持承载网络可以共享,否则,就另想他法了!2. 设置共享网

2013-03-22 13:52:07 1695

原创 Wifi网络共享----Wifi共享精灵

如同其名字一样,wifi共享精灵的主要功能就是实现网络的共享:手机与手机、电脑与手机、电脑与电脑。Wifi共享精灵软件的界面非常友好,如下:Wifi共享精灵的设置非常简单:1. 热点名称:输入你设置的热点名称,如:Wifi2. 热点密码:设置密码,防止别人用你的Wifi热点。设置好这两点之后,直接点击启动,就可以启动你设置的Wifi热点。如果启动成功就可以通过手机或别的电脑

2013-03-22 13:17:08 1500

原创 Window 8 体验

最近,心血来潮,把工作用的本本换了新系统----Windows 8。1. 关于windows8的安装    1)下载windows8的光盘映像文件(.iso),下载地址网上很多,此处就不列出了(拷贝别人的^_^,文件名:cn_windows_8_x64_dvd_915407.iso)     2)制作U盘映像,本人使用的UltroISO,制作过程非常简单。     3)重启电脑,更

2013-03-13 16:44:11 776

MDIViewerSetup

MDI Viewer MDI 阅读器 功能很强大的哦

2012-02-15

3D数学基础:图形与游戏开发

3D数学基础_图形与游戏开发 游戏开发的基础数学教程

2011-12-12

DirectX 游戏开发终极指南

DirectX 游戏开发终极指南电子书 很经典的一部游戏开发入门书籍

2011-12-12

Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10_code

Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10 经典随书源码 由于文件太大,特分成两个部分,这是第一部分

2011-12-08

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 很精点得directX 10 入门级书籍

2011-12-08

Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0 source

Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0随书源码 很经典的入门directX随书源码

2011-12-08

Introduction to 3D game Programming with directX 9.0

Introduction to 3D game Programming with directX 9.0 介绍directX 3D 9.0的经典入门教程

2011-12-08

Inside Com

全面介绍com技术

2011-12-07

现代操作系统

全面介绍操作系统的基础知识 适合于计算机专业的初学者

2011-12-07

深入理解计算机系统

深入介绍计算机原理

2011-12-07

GPU编程与CG语言

GPU编程与CG语言 GPU编程与CG语言 GPU编程与CG语言 GPU编程与CG语言

2011-03-17

Interactive Order-Independent Transparency

Depth peeling Interactive Order-Independent Transparency

2011-03-16

敏捷软件开发:原则、模式与实践

敏捷软件开发:原则、模式与实践 敏捷软件开发:原则、模式与实践

2011-03-14

COM 本质论 Essntial COM by Meji

Essntial COM by Meji COM本质论 Essntial COM by Meji COM本质论

2011-03-14

重构改善既有代码的设计

重构改善既有代码的设计 重构改善既有代码的设计 重构改善既有代码的设计 重构改善既有代码的设计 侯捷

2011-03-14

OGRE 3d 1.7 API

OGRE 3d 1.7 API OGRE 3D 程序设计指导

2011-02-18

OGRE 3d Programming

OGRE 3d Programming OGRE 3d 程序设计

2011-02-18

OGRE中文帮助文档

关于OGRE中文资料权威教程

2011-02-18

The Cg Tutorial The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics

有关Cg shader语言的经典指导手册 OGRE 的Cg Shader指导手册

2011-01-30

OGRE Shader

关于OGRE Shader 语言的相关介绍

2011-01-29

MongoDB权威指南

MongoDB如何帮你管理通过Web应用收集的海量数据呢?通过本书的权威解读,你会了解面向文档数据库的诸多优点,会发现MongoDB如此稳定、性能优越甚至能够无限水平扩展背后的原因。 本书的两位作者均来自开发并支持开源数据库MongoDB的公司10gen。数据库开发人员可将此书作为参考指南,系统管理员可以从本书中找到高级配置技巧,其他用户可以了解一些基本概念和用例。你会发现,将数据组织成自包含的JSON风格的文档比组织成关系型数据库中的记录要容易得多。

2019-03-21

OpenGL超级宝典5

适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。

2018-11-02

计算机图形学的算法基础

本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。

2018-11-02

A Framework for OpenGL Client-Server Rendering

A Framework for OpenGL Client-Server Rendering

2018-11-02

与机器赛跑

本书的核心理念是创业式的商业模型,新式的组织结构和其他机构都需要保证员工的平均水平不能落后于迅速发展的机器。

2018-11-02

HTTP权威指南

超文本传输协议(HTTP)是在万维网上进行通讯时所使用的协议方案。本文详细介绍HTTP协议各方面的知识体系

2018-09-06

Linux CAN编程详解

详细介绍SocketCan配置,开发基础及相关参考代码 详细介绍SocketCan配置,开发基础及相关参考代码

2018-09-06

STL文件格式介绍

STL文件格式介绍,英文版 STL文件格式详细介绍,英文版

2013-09-29

TinyXML教程

本文翻译自TinyXML源码包的doc文档,如有不当之处,请不吝赐教!谢谢

2013-04-09

TinyXML参考文档

TinyXML的参考文档(自己翻译的文档)

2013-04-08

实时计算机图形学.part09

实时计算机图形学第二版中文 real time rendering 这是最后一个了,part01与part02没有写清标题,都为“实时计算机图形学”,下载请注意了

2012-02-16

实时计算机图形学.part08

实时计算机图形学第二版中文 real time rendering

2012-02-16

实时计算机图形学.part07

实时计算机图形学.part07第二版中文 real time rendering

2012-02-16

实时计算机图形学.part06

实时计算机图形学.part06第二版中文 real time rendering

2012-02-16

实时计算机图形学.part05

实时计算机图形学.part05第二版中文 real time rendering

2012-02-16

实时计算机图形学.part04

实时计算机图形学第二版中文 real time rendering

2012-02-16

实时计算机图形学.part03

实时计算机图形学 第二版中文 real time rendering

2012-02-16

实时计算机图形学中文版(2-2)

实时计算机图形学中文版 real time rendering

2012-02-15

实时计算机图形学中文(2-1)

实时计算机图形学 第二版中文 real time rendering

2012-02-15

MDIConverter

MDI Converter MDI格式转换器 MDI转换为pdf文档

2012-02-15

空空如也

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