- 博客(1)
- 资源 (31)
- 收藏
- 关注
原创 自定义ProgressBar
package com.demo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.Drawable; import android
2011-07-14 21:37:20 2010
Android动画效果编程基础
Android动画效果编程基础
Android的animation由四种类型组成
ndroid动画总结
逐帧动画(frame-by-frame animation),这种动画和GIF一样,一帧一帧的显示来组成动画效果;
2012-02-05
android中文api合集(5)-eoe
Android中文翻译组是一个非盈利性质的开源组织,聚一批开发人员、大学生、研究生等Android爱好者,利用业余时间对Android相关的API及开发者指南等进行翻译,至今已超过200人报名参与,欢迎更多朋友加入,联系Mail:over140@gmail.com,关于翻译组的更多介绍,
请看http://www.cnblogs.com/over140/archive/2010/10/26/1861234.html。
本合集包含126章节API和8章开发者指南。
2011-08-28
eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单
eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单eoe仿UC菜单
2011-06-16
eclipse插件Easy Explore
eclipse插件Easy Explore,在eclipse中右键Easy Explore查看在本地的目录
下载完成后,直接将jar文件放到eclipse/features目录下,重启eclipse即可。
2011-05-13
设计模式(常用的面向对象设计模式)
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
2011-05-05
关于常用算法的分析和常见程式演算
关于常用算法的分析。
“常见程式演算”主要收集一些常见的程式练习题目,您可以藉这些题目培养一些程式设计逻辑的感觉,对题目的分类只是个大概,方便索引而已,实作的部份是使用 C
及 Java。
2011-03-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人