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原创 MotionWelder的Cocos2d库的一个bug
今天帮同事查Motion Welder的cocoas2d的库的bug,花了一天时间。bug是这样的,有一个动画A,如果一开始就播它,那么一点问题都没有,如果先播动画B,然后再播动画A,那动画A就会出现问题,主要表现为拼出来的图是乱的。 这个问题怎么解决呢?我虽然会c和c++,但是oc的独特语法读起来还是很困难的,更不要说cocoas2d的库了。所以先花了半天时间被了一下课,让自己看一些术语
2011-11-25 19:11:14 2150
原创 一个介绍go语言实现的集合文章
http://code.google.com/p/try-catch-finally/wiki/GoInternals
2011-11-18 18:04:37 2718
原创 如何在cygwin上编译golang
基本步骤如下:1、安装hg$ wget http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.py$ python ez_setup.py$ easy_install -U mercurial2、下载代码hg clone https://golang-on-cygwin.googlecode.com/hg/ golang-on-cygwin
2011-11-17 20:15:15 4543
原创 一个神奇的bug
这两天跟ios的flash分别调程序,同样的后端程序,flash端没啥问题,但是ios端就会有问题,会有一个人出现在两个地方的情况。事实上,我是用一个二维数组来存储人物位置的,但是ios端发上来的人默认是在14,20这个点,但是同时15,0这个点上还有一个同样的人今天查了好久之后,我突然悟了,md,我的数组开的是[100][20],这样的话,14,20可不就是15,0吗?果然没
2011-11-01 18:34:04 1141
原创 如何使用c++的成员函数指针
假如我们有一个成员函数形如int test(int, string);那么我们可以定义类成员函数指针如下typedef int (A::*TMemFunc)(int, string);其中 A代表类名这样我们就可以声明TMemFunc a = &A::test;调用如下A b;(b.*a)(123,
2011-11-01 16:13:32 659
Computer Science Handbook第二版.下
2010-02-03
Computer Science Handbook第二版.上
2010-02-03
Handbook of Data Structures and Applications
2009-06-22
空空如也
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