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原创 git与svn协调开发
在游戏开发中是否使用git一向都是一个老大难问题,原因在于:1、对策划美术而言git实在是学习成本太高,容易出问题,2、游戏资源都过于庞大,导致git的资源库很大,甚至可能会出现导不出来的问题,当然目前可以使用git lfs来解决问题。其实针对这个问题git有一个git svn的解决方案,但是那个方案基于命令行,而且与git命令也有区别使用起来不是很方便,最重要的一点是对于svn:external
2017-11-20 10:24:52 606
Computer Science Handbook第二版.下
计算机科学的百科全书,包括:algorithms, architecture, computational science, graphics, human-computer interaction, information
management, intelligent systems, net-centric computing, operating systems, programming
languages, and software engineering
2010-02-03
Computer Science Handbook第二版.上
算是计算机科学百科全书了吧!包括:algorithms, architecture, computational science, graphics, human-computer interaction, information
management, intelligent systems, net-centric computing, operating systems, programming
languages, and software engineering
2010-02-03
Handbook of Data Structures and Applications
Alogrithm Design Manual一书中作者强烈推荐的数据结构方面的参考书,可以当做数据结构的工具书来用,可以查到各种基本数据结构及其用法。在网上找了很久才下到的,拿来和大家分享!
2009-06-22
空空如也
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