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原创 游戏角色创建的看法
现今的游戏设计中基本上都是开发者将游戏内任务建模好,在做成几中类型进行搭配.这样就产生一个问题,造成玩家在创建游戏角色时的自由空间很小,即使有一定的自由度也是很局限在已有模型中选择搭配,不能达到真正的个性化,进而导致游戏内都是千篇一律的游戏人物,没什么特色可言.那么干嘛不将开发游戏角色的权利赋予玩家或第三方呢(实际上开发方也可以成立一个独立的"第三方"),将游戏开发工具和接口开放给大家,那样
2006-10-20 19:23:00 1165
go-linux-arm-bootstrap
官方go1.6源码在我的开发板(ubuntu 14.04 armv7 32bit)上编译的bootstrap环境。可以配置一下环境变量直接使用,也可以以此作为go的编译环境编译官方的最新版本源码。源码编译一次比较耗时,特上传上来供爱好者使用。
2016-07-23
空空如也
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